日前有媒体披露,台湾弘煜科技与真好玩合作,将推出《风色幻想》手游,定名为《風色英雄傳》,一时在风色幻想粉丝间引起轩然大波。据悉《風色英雄傳》是一款策略卡牌RPG手游,游戏将导入风色3、4的剧情内容,由救世主加瑟多使用七枚原罪徽章封印了乱世的六大圣灵为接续。
1999年由智冠发行,中国台湾弘煜科技推出的年度最强Q版RSLG大作《风色幻想》,以华丽的游戏特效画面和曲折感人的故事情节,高自由度的战斗系统风靡一时,连续蝉联了诸多电脑游戏杂志、介绍网站的期待与销售排行榜冠军。
这条消息在国内社交平台的讨论热度格外高,一如往常,很多人的第一反应是“他们给的实在太多了”,不过接下来的各方评论就稍显割裂,有人觉得小林裕幸这是人往低处走,到时候做个垃圾游戏出来晚节不保,有人觉得这其实是好事,他能在更优渥的环境下创作,反正“去网易总比腾讯强”,更多人则指出,网易都快成欧美日知名制作人的养老院了。
作为千禧年前后诞生的系列,天使帝国系列贯穿着包括笔者在内许多老玩家的童年。笔者自己也是非常热衷于这些战旗游戏,本着怀旧经典的目的,本期内容将带大家回顾一下软星制作、大宇出品的天使帝国四部游戏作品,也让老玩家们重温儿时感受。
在影视、动漫、游戏等文化产品里,人物角色如果塑造得比较随意,那么可能会招致“不够真实”,“形象单薄”或者“过度脸谱化”等负面评价,角色自然难以在玩家中建立起较高的价值,众所周知目前“角色价值”对于任何一个IP来说都至关重要。
在DOS时代,电脑游戏就已经进入了高速发展的时期,在这个阶段我们能够体验到各种类型的游戏。回合制和战棋基本上就占据了当时的半壁江山,我们熟悉的那些经典作品几乎也都是这些玩法,像是大家熟悉的剑芒、兰斯9、丽兽、七英雄物语、八女神物语、天使帝国、圣少女战队、魔法世纪2、炎龙骑士团...