日前,有消息人士传出阿里巴巴最早将于明年初发布一款主机产品,以应对微软和索尼主机入华潜在的竞争。虽然目前官方对此未予置评,但在笔者看来这无疑又是一发有意义的烟雾弹。主机市场玩的是游戏内容归根结底,游戏主机只是硬件载体,但凡有吨量的公司都可以涉足。
《每日经济新闻》记者向阿里官方求证,对方回复记者表示:“灵犀互娱升级为独立事业群,此次升级是为了进一步的创新和发展。”Sensor Tower 数据显示,截至 2020 年 8 月,《三国志·战略版》月流水在 6 亿元左右。
公告称,停止运营是因为当前版本的游戏中存在上手门槛高的问题,会在新版本中进行重大调整,并表示所有在该游戏测试期间进行微交易购物的用户都能通过 App Store, Google Play 或第三方零售商获得退款。
继去年11月《迷你世界》因侵权被判赔偿网易5000万元后,知名策略类手游《三国志·战略版》运营方也因侵权《率土之滨》,一审被判赔偿网易5000万元。5月23日《率土之滨》诉《三国志・战略版》著作权一案(粤0192民初7434号)一审结果宣布。
上线月余,阿里灵犀互娱旗下女性向手游《如鸢》再度引起热议。近期,在投诉平台与社交媒体上,多位玩家针对游戏迎新活动出现的bug表达不满。在黑猫投诉平台上,有1561名玩家发起了集体投诉,称因该游戏活动的bug遭受了不公正对待,且得到的赔偿并不合理。
南都记者获悉,6月21日,阿里灵犀互娱总裁周炳枢发布了接任后的首封全员信,宣布了新的组织架构。周炳枢是目前被称为灵犀互娱顶梁柱《三国志·战略版》的制作人,今年6月该游戏全球玩家已达1亿。值得一提的是,除了周炳枢,还有多位年轻业务骨干走上核心管理岗位,最年轻的仅33岁。
每年4月26日的“世界知识产权日”是由世界知识产权组织(WIPO)设立,旨在提高公众对知识产权重要性的认识,包括专利、商标、工业设计、版权以及如何通过这些知识产权来鼓励创新和创造。在数字化时代,电子游戏作为创新与文化表达的新领域,其知识产权保护的重要性愈发凸显。
时隔两年,网易与阿里的游戏大战再次开局。一边,网易公开“捷报”,法院一审判决《三国志·战略版》构成著作权侵权,赔偿5000万元。另一边,《三国志·战略版》隔空喊话:游戏将继续正常运营,提起上诉。《三国志·战略版》截图。同为游戏市场策略类领域巨头,两大游戏IP的恩怨和纠纷已久。
阿里巴巴文化娱乐集团宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同日,由网易前COO詹钟晖(叮当)等创办的广州简悦信息科技有限公司,正式并入阿里大文娱游戏事业群。广州简悦团队的核心成员,也于同日正式加盟新成立的游戏事业群。怎么看阿里的这次大动作?