台积电 6N 工艺的 BG21 拥有 5 个渲染切片,每个渲染切片中有 4 个 Xe 核心,共 20 个 Xe 核心,160 个 XMX 引擎,20 个光线追踪单元、20 个纹理单元、10 个像素后端,18MB 共享 L2 缓存。
I/O 接口挡板并没有高出原本显卡厚度很多,接口类型依旧是 3DP+1HDMI,中间这个带有一圈黑线提示的 DP 口支持 UHBR 13.5,单口可实现 4K / 120Hz 或 8K / 60Hz 的视频输出,另外 2 个 DP 口为 UHBR10,HDMI2.1 接口也同样支持 4K / 120Hz 和 8K / 60Hz 视频输出。
在 Adobe Premiere Pro 2025 的「视频编辑场景测试」,视频编辑导出分数为 30396 分,大幅高于 A750 的 7221 分,主要原因是在 2024 款以后的 Pr 软件在测试环节支持独显加速了,Arc B580 正好就吃到了这波性能提升的福利。
两年前,Intel再度进军独显市场,带来了Intel Arc A系列显卡。我们也在第一时间拿到了Intel Arc B580 Limited Edition显卡,下面就带大家看看这款显卡的表现究竟如何~
距离英特尔上一次发布游戏显卡产品已经过去一年多的时间了。在如今这个英特尔看似风雨飘摇的时刻,英特尔却如期带来了代号“Battlemage”战斗法师的第二代锐炫游戏显卡,而首发的型号正是英特尔上次发布的锐炫A580的迭代产品——锐炫B580。
这次Intel的亲儿子蓝戟发布的B580在之前的A系列基础上提升了相当多,包括但不限于噪音降低11%,风压提升26%,供电部分升级成8+4相供电,出厂自带超频,默认核心频率直接到了2850MHz,待机功耗直接降到了10W以内,而Xe2架构的加入更是给了相当多的价值,比如新一代的RTU光追单元的吞吐量提升了两倍,二代XMX引擎可以实现本地AI快速推理,XeSS2的技术也能给到更高的帧率和更流畅的游戏效果。
12 月 4 日,intel 显卡阵营最核心的合作伙伴蓝戟一口气发布了四款锐炫 B580 显卡新品,包括旗舰定位的 Photon 系列 B580 Photon 12G OC 黑白配色双卡,新增 Tri 系列的锐炫 B580 Tri 12G OC 显卡,以及 Index 系列锐炫 B580 Index 12G 显卡。
锐炫B570搭载了18个核心,配备160bit位宽的10GB GDDR6显存,建议零售价219美元。但是据海外用户Cross-Flow在PCGH Extreme论坛上分享,他提前一个月收到了华擎英特尔锐炫B570 Challenger 10GB OC显卡。
都说DIY已死,其实说的是在“摩尔定律”作用下硬件提升已经达不到玩家预期,再加上各大半导体厂商们转战数据中心等B端业务无暇顾及玩家,DIY市场已经很久没有令人耳目一新的新鲜玩意了,时下流行的RTX40、RX7000系列显卡也已经是一年前将近两年的产物了。