在游戏圈里,有一个奇怪的现象,即玩家们在游玩一款游戏后,因为自身对游戏的体验感不同,通常都会传播一些个人观点极强的言论,让很多玩家哪怕没有玩到游戏也会对游戏戴上有色眼镜,并先入为主地用刻板印象来判断它是否好玩,适不适合自己。
众所周知,魂系游戏最大的卖点就是让玩家在痛苦中成长,在饱受折磨中愤怒的摔掉鼠标键盘和手柄,更有甚者还会连着显示器一起砸。买游戏等于受苦的口号就是魂系游戏精髓的总结,简简单单的一个“草”字则是玩家们发自内心对游戏设计者宫崎英高的问候。