《镜之边缘:催化剂》作为一款跑酷大作,因为这种类型的大作数量少,自然会有许多新手玩家对游戏系统感到陌生。本文也将给大家带来一些关于《镜之边缘:催化剂》战斗、装备及操作等基础内容的介绍,让玩家能更快的上手游戏。
跑酷大作《镜之边缘:催化剂》很快就要与各位见面了,EA也接连不断的放出该作的新情报。日前,EA又公布了一段新视频,介绍了内测的详细情报,还包括新战役的演示内容,一起来看看吧。游戏演示:据悉,内测版用户可游玩多个战役任务以及支线任务,还包括其他内容与社区挑战。
备受期待的跑酷大作《镜之边缘:催化剂》已于昨日正式发售了,外媒IGN也在第一时间放出了这款游戏的评测。评测员认为这部作品给人带来的失望大于期望,其中有不少令人尴尬的问题存在。下面就让我们一起来看看评测的具体内容吧。(感兴趣的玩家也可点击此处查看《镜之边缘:催化剂》的简评。
DICE旗下《镜之边缘:催化剂》公布已有一段时间,但关于本作的消息一直很少,今天,官方终于在官网上公开了两张游戏的场景截图以及一些游戏情报。根据官网信息,游戏将会发生在三个特性截然不同的区域,分别名为Anchor, Downtown和View。
EA和DICE日前发布了《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge Catalyst)》两段全新游戏演示。这两段视频展示了游戏的精彩画面和战斗机制。《镜之边缘:催化剂》由寒霜3引擎开发,目前计划在5月24日发售,敬请期待。
我自认是《镜之边缘》初代的铁粉。2008年发售的那款第一人称跑酷游戏以其精美打动了我,而且我差不多每年都要重温一下这款游戏。事实上,在EA确定《镜之边缘:催化剂》(Mirror’s Edge Catalyst)将要复活的时候我是发自内心的欢呼。
《镜之边缘》是由EA DICE开发,并由艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。视频用GoPro拍摄,极大程度上逼真地再现了游戏场景。以第一人称视角让你亲身感受跑酷的魅力。点击视频,看世界最棒的跑酷游戏《镜之边缘》的Cosplay。
《镜之边缘:催化剂》游戏近日将会发售,初代《镜之边缘》在2008年发售,然后当时EA计划续作在2013年发发售,然而游戏跳票到现在。《镜之边缘:催化剂》是一款第一人称跑酷动作游戏,玩家需要在高楼大厦之间穿梭。本作相比场景将更加宏大,画面将更加细腻,内容将更加丰富。
自从宣布延期之后,《镜之边缘 催化剂》似乎很久没有新消息了?终于,EA今天放出了两段新的预告,展示了本作的跑酷和战斗系统。跑酷篇先是跑酷部分。总体来说还是熟悉的味道,但开发商DICE表示新动作肯定也会有啦。
《镜之边缘:催化剂》就快与大家见面了,EA方面今天又公布了一部最新实机演示,向我们展示了游戏中的战斗画面。而从视频中我们也可以看得出来,想要赢得胜利,我们不仅要会跑酷,隐藏自己、潜伏杀敌都是必不可少的。
EA旗下人气作品《镜之边缘:催化剂》主角依旧为Faith,但是本作会引入更多全新玩法与设定元素,打造更真实且开放的跑酷世界。今日官方发布了本作实机预告片,Faith将于伙伴们一起穿梭在敌人活动范围,与以往不同的是玩家可以欣赏到精彩的战斗场面,包括合作杀敌,增强互动感。
这两天EA在《镜之边缘:催化剂》官网公开了一部分游戏介绍,其中包括跑酷的动作演示以及战斗部分的演示~跑酷跑酷部分除了常规的助跑加速在楼宇之间跨越之外,某些特殊的地方玩家还可以借助铁杆进行急速的转向,而且短距离的加速也能帮助玩家到达一般速度无法到达的地方。
8年之前,《镜之边缘》上市,虽然销量不理想,但3D跑酷类的玩法惊艳了一众玩家;8年之后,《镜之边缘:催化剂》即将发售,可是在跑酷早已被各大游戏用烂的今天,它又有什么地方值得我们去玩呢?《镜之边缘:催化剂》6月7日发售笔者虽没玩过前作,但对这次的“催化剂”还是充满期待。