常玩动作游戏的都知道,有一个东西叫做“软上限”,在黑猴中,同样存在,例如防御尽管能叠很高,但是有着将近60%免伤左右的硬上限和不知道多少阈值的软上限,同理软上限的还有气力恢复速度,赋四灾伤害,先直接说结论,例如毒手可以上毒,但是猴哥的武器不属于赋毒武器,无法吃到如赋毒伤害的加成,吃满的如毒火持续伤害,纯毒火伤害,而小黄龙等武器赋属伤害,加成测为50%左右,是一个比较复杂的系统,以及攻击力后隐藏小数点,并且未测得实际四灾递减曲线,目前暂定为递增曲线,且没有办法摸到软上限阈值。
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第一章是黑风山,第二章是黄风岭,相比于前面两章,第三章小西天可谓是量大管饱,地图变大很多,既有大量的雪地场景,也有阴森暗黑的浮屠界,内容很丰富,前面三章的完整图鉴我在文章开头已经全部列举出来,比较复杂的跑图、隐藏关卡或者支线也有单独的攻略,大家可以直接定位到特定的BOSS、头目、人物查漏补缺。
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A武器共 21 把兵器 有些兵器需要二周目才能完成一、孤品 共有 5 把1. 如意金箍棒 [花果山主线流程获取]2. 三尖两刃枪 梅山 击败[二郎神]3. 狼牙棒 击败[黄眉大王]4. 诸白枪 [三太子支线流程获取]5. 铜云棒 [豪华版奖励]二、柳木棍系列 共有 9 把1.
前言《黑神话:悟空》的意义何在?这个问题在这几年已经被讨论了无数遍。作为国内首款真正意义上的3A大作,它的问世标志着中国游戏产业的一大突破,是一座中国游戏行业的里程碑,也为国内3A游戏后来者提供了绝佳的典范模版。