《塞尔达传说:荒野之息》虽然于今天才正式发售,但它的评测早于发售之前就出炉了。目前,《塞尔达传说:荒野之息》在评测分数汇总网站Metacritic的总分高达98分,位于史上所有游戏评价分数榜上次席。而唯一比它分数更高的,是同为《塞尔达传说》系列的作品《塞尔达传说:时之笛》。
排队平均时间到到3小时。队伍长度超越往年E3的记录。还占据了任天堂几乎整个E3展台用于展出。恐怕近几年真的没有比《塞尔达传说 荒野之息》更为重要的E3展出作品了。更难能可贵的是,这部作品一点都没有愧对粉丝的期待。
在于2017年3月3日推出的新版塞尔达传说游戏系列里,因游戏的开放世界式创新玩法、多维度支线任务,广受新老玩家的称赞,虽说游戏的主线剧情略短,但是并不会影响到玩家的游戏体验,因为游戏的开放式地图弥补了剧情短的问题,地图中有许许多多奇怪有趣的故事,让玩家能不停地在地图上探索,这无疑是一个很好的游戏设计。
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