大家都知道,版本更迭,一些英雄的强度会因为版本、装备、英雄自身改动而受到影响,自古以来少有能够一直常青的英雄,如果你说亚瑟,抱歉,这个英雄虽然从来没弱过,但也从来没强过,而关羽才是那个从来没弱过的英雄。
相信很多小伙伴也有类似的疑惑,本期就为大家详细科普一下,“韧性”机制不为人知的小秘密。韧性可以减少被控制的时间,每1%韧性可以减少1%控制时间,比如抵抗之靴被动提供35%韧性,那么就可以减少35%控制时间。
这一点是非常重要的,不知道同学们有没有遇见过这样的情况“我方一楼秒选了大乔这个英雄,然后她说很会玩,发战绩也很不错”,但是大乔这英雄选出来,如果下面的队友没有选择到配合大乔体系的英雄,那这局已经是“凶多吉少”了。
大家好我是指尖,打游戏看天赋,这句话一点都没错,有些玩家天生对游戏就敏感,容易捕捉到其中的技巧,有些玩家其他方面很灵,但是进入游戏中就显得非常愚钝,在天赋之外,努力也是必不可少,不然那些职业选手们就不用每天都训练了,说白了,天赋加努力,缺一不可。