一.自母键A键:激活角度捕捉开关B键:切换到底视图C键:切换摄像机视图D键:当前视图暂时失效E键:旋转F键:切换到主视图G键:切换视窗网格的显示H键:按名称选择物体I键:按鼠标所在的方向进行移动J键:切换物体被选择的外框L键:切换到左视图M键:材质编辑器N键:激活动画记录器O键:
大家好,今天给大家分享一款插件的教程,通过这款插件我们可以建立可视化建筑、土木工程及室内设计和现实的复杂结构。下面我们来看看这个插件在3DMAX软件中是怎么操作使用的。插件视频演示:在视图中先创建一个RC的创建对象先来创建一个木地板看一下,画一个矩形来作为路径对象。