一.自母键A键:激活角度捕捉开关B键:切换到底视图C键:切换摄像机视图D键:当前视图暂时失效E键:旋转F键:切换到主视图G键:切换视窗网格的显示H键:按名称选择物体I键:按鼠标所在的方向进行移动J键:切换物体被选择的外框L键:切换到左视图M键:材质编辑器N键:激活动画记录器O键:
这篇教程教朋友们用3DSMAX打造SONY摄像机模型,教程属于中等难度的建模教程。转发过来和朋友们一起学习。先来看看最终的效果图:具体的制作步骤如下:首先我们导入参考图,这些参考图我都是去中关村在线上面下载的,并不是很标准,但是也基本上足够使用。
今天E哥 要给大家介绍一下 Autodesk 3ds Max 常简称为3d MAX或3ds MAX它的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如大白鲨,变形金刚等。