大家好我是指尖,不知道大家是否还记得那个地图,在某个版本更新之后,体验服做出了重大的调整,修改了 峡谷的地图,且新增了一个buff,已有的两个buff我们根据颜色来命名,因此这个新出现的野怪我们称之为黄buff。
从好几年前玩家们,就呼吁官方上架败方MVP不掉星机制。而在本赛季官方推出了逆境之光的玩法,但是这和败方MVP不掉星还有很大的本质区别,我们之前也分析了这个机制存在的可能性,如今这个机制真的要来了。大家看这里,是不是觉得有哪点不一样?我们上分不再是靠几颗星,几颗星了。
王者荣耀在本次版本更新之后,上架了10V10模式。这个模式上架之后,很多玩家也是很快就加入了这个新模式体验。体验这个模式之后,其实我也发现这个模式性能策划还是做得很好的,因为毕竟是20个人在一起,所以会有顾虑,这个模式会不会很卡。
王者荣耀作为一款老手游,受到很多网友的喜欢,天美为了提升玩家的游戏体验度也会不定时增加新的玩法,并且还会对峡谷战场进行优化升级,天美已经官宣,近期会对野区进行优化,而且野区优化方案已经公布,新增野怪“赤甲”,反野难度增大,我们一起来看一下。
南都讯 记者王清晨7月18日,腾讯旗下手游《王者荣耀》夏日重磅版本“决战!王者之巅!”官宣上线,将同步正式开启“10V10众星峡谷”对局模式。此前,“10V10众星峡谷”模式已上线测试服,不过今日早间,《王者荣耀》不停机更新,出现闪退情况,并登上热搜,后续官方回应相关问题已修复。