玩家经常将《晓月圆舞曲》和《月下夜想曲》作比较,认为这两款游戏才是最能代表《恶魔城》系列的佳作。其实《恶魔城》系列都不错,但只有这两款游戏的难度相对比较低,而且增加的创新元素非常符合玩家们内心深处的期待,也正是如此才会获得超高的口碑。
序记得一个朋友讲过的小故事,他玩游戏的时候不敢开大声,总是静音。偏偏邻居家很喜欢放音乐,每次他玩三国志的时候邻居都会放光辉岁月。导致他听到光辉岁月就想起三国人物,甚至后来搬家之后玩游戏都要听光辉岁月,可见音乐对人的影响。
在今天的E3游戏展上,著名制作人五十岚孝司接受了外媒的采访,他向我们透露了他的众筹新项目《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的新细节,作为《恶魔城》的精神续作,该作或许会继承前辈的部分元素。
为什么在恶魔城玩家的眼中《月下夜想曲》是最经典的作品呢?后期出现了不少质量和玩法都超越该作品的3D作品,但偏偏取代不了《月下》在玩家心目中的地位。或许,只有仔细研究的玩家,才会发现这款游戏的“博大精深”吧!
要有梦想。 想成为英雄的话—— 就一定要有梦想。---扎克斯(FF7cc)即使透过人类的双眼,我也能让你看到未来——凯恩(命令与征服泰伯利亚之日)敌羞,吾去脱他衣——--真三国无双 - =你和我如同硬币的两面, 当我们彼此面对时,就会看到真实的自己.
一直以来,《恶魔城-月下夜想曲》都被玩家们公认为是2D时代的巅峰之作,无论是故事剧情还是游戏操作,都堪称是《恶魔城》里程碑似的作品。就像一个永远挖不完的宝藏,随时都会被玩家们发现新的玩法和脑洞,直到现在还有很多玩家研究。