红白机上的吞食天地2相对于吞食天地1来说,剧情上不是那么完整,黄巾之乱和讨伐董卓的剧情被砍掉了,但之后的剧情做得更加丰富,并且各种设定相比吞食天地1来说更加成熟,所以说即使在剧情上少了一些,但吞食2更被玩家喜爱。那么在吞食天地2中,玩家先后会遇到哪些诸侯呢?
游戏介绍 「吞食天地II 赤壁之战」(日文:天地を喰らうII 赤壁の戦い),为1992年「卡普空」(Capcom)于大型电玩上所推出的2D横向卷轴游戏,本作改编自「本宫宏志」的三国(演义)题材漫画「天地を喰らう」,玩家(最多三位)可任选一位蜀国的武将(关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延
FC吞食天地有两个版本,这里暂时介绍2代吞食天地2,多少人儿时玩烂的游戏,现在重新拾起,不是无聊,是回忆,回忆那美好的岁月!该作为RPG角色扮演模拟游戏,以三国时代作为游戏的剧本,描绘了一个梦幻的三国历史篇章。
这个问题很好回答,必定是非常重要的,无论是前中后期,武器都会有它的价值,或许很多朋友会说,游戏中后期开始就是文官的天下了,武将没什么用,但不能否认的就是,当初玩游戏时,很少出现5个文官同时上场的情况,一般都会搭配两三个武将,而武将是离不开武器的。
但游戏对于将领设计还是有点不合理的,有些将领本身并没有那么强,但在游戏中属性却很高,而有些将领本身很猛,却在游戏中表现不出来,这点无论是我方还是敌方都存在,毕竟是早期游戏,这些不合理的地方还是能包容的。
玩了一周时间,每天通关一次。很久之前就玩过 这次把每种难度都打过去了,每个细节都过了一遍!首先是吕布 张鲁和马云鹭的收取方式。最简单的是吕布。收完黄忠之后去马良居所,收到吕布叛变的消息,然后去桂阳打一次吕布。接着!!!
正文开始前,还是声明一下,这款游戏只是对我个人来讲,是最优秀的智力卡游戏,不代表大家,也没有资格去代表大家。每个玩家都有自己最喜欢的游戏,也有自己的看法,外人无法替自己做决定。所以不要去纠结游戏排名,那没什么意义。
2010年日攻论坛haou改版的吞食天地2猛将传,游戏可玩性相当高,大大增强了阵型的作用,凸显了不同武器的作用,剑能恢复sp,刀依次连砍三个人,枪连续攻击2次,斧大概率出会心一击,弓依次攻击5人,让队伍更加有战术性,假如按原作的等级高总攻的思路是基本不会赢的,难度虽然大了但是比现在改版动不动就几百万兵力,不靠s/l大法每一个回合都拼概率就根本打不过好多了,感觉那是被游戏玩。