在做水面材质的调节时,你是否苦恼不已,其实方法很简单,跟着下面的流程制作让你轻松搞定!以下是以VR为例,同样适用于3ds MAX默认渲染器。首先建立一个简单的场景,我们这次重点是水,也可以制作自己习惯的场景进行学习。
3D效果图制作之VR心得分享3D效果图制作之VR心得分享接触VR有一段时间了,多多少少也有自己的想法,我认为VR做效果图很难上手的原因有多种,技术并不是真正的影响因素,其它还包括对光影的理解,对设计的理解。
VRAY的灯光原理就是模拟现实,将现实中所看到的一切以数据化、参数化。也就是说如果你对现实观察够仔细,那么你就能通过VRAY的各种参数去做你想要的效果。整个过程不过就是下面这张图 ▼Vray渲染器学习流程▼要想玩得6,那么请把材质系统、灯光系统、渲染出图这三大内容搞清楚吧!
优酷 周贤学堂 自频道正式入驻头条 啦 大家好 ,我是周贤本人将会持续给大家带来最实在的教程,3DMAX室内设计 ,建模 ,材质 ,灯光,渲染,家居知识,风水理论 ,PS 部分早起录制的教程是英文版的,后期录制的全部用中文版了。
大家好,今天来分享一下VRay5.03中材质库中新增的一个实用功能,以及分享一下5.03中新增的材质库高清纹理贴图。打开材质库可以看到添加了两个新增的按钮,一个是添加VRayBitmap真实世界比例尺寸,一个是添加三角平面映射。