近几年来,开源掌机这类产品较为流行,国内也涌现出不少主推开源掌机的品牌,例如:霸王小子、MIYOO等。而这类开源掌机主要提供的体验是以“怀旧复古”为主,支持模拟运行多个平台的主机游戏,并没有什么独占游戏可供体验,所以也可以理解为一台“模拟器掌机”。
开源掌机我也玩的很多了,从一开始的K101,到自己手动自制,再到最新的LCL大神的CM4开源掌机,前前后后买了不少,混迹这个圈子也是乐不思蜀,虽然不理解的人都嗤之以智商税,电子垃圾等等称号,但是圈内人来说还是自得其乐的。
今天呢和大家聊一聊老张的GKDMINI,这款机子在4770那个年代可是一台爆款竖版掌机,圆润的外观,颜值爆表,做工用料都不错,整体质感爆表,拿到现在来看仍然不过时,屏幕用的是3.5的IPS全贴合屏,虽然分辨率不高320*240,但是当时友商们还在玩2.8寸,3寸的小屏,所以这块屏的素质在当时已经非常不错了,芯片用的是君正X1830的,性能比4770强一点,加上老张的治童年系统,这台机子瞬间成为爆款,甚至要加价才能买到,竖版开源机一哥诞生,老张一战成名,成为了开源掌机行业的一名新星。
最新又有一款名为DragonBox Pyra开源游戏机开卖了,新机相比老款OpenPandora有更好的硬件规格,当然价格也与性价比毫无关系。现在手游当道,玩掌上游戏机的除了一些任粉死忠(PSV就别提了...
虽说现在的游戏有4K超高清画面、大片过场CG、实时光线追踪效果之类的摩登特性,但受成长历程中玩FC、SFC、GBA游戏的影响,至今我都更喜欢8bit、16bit游戏的风格,它们的画面以2D为主,大果粒的分辨率,卡通绘画居多,但我丝毫不觉得难看,而且最重要的是游戏性,可以让我沉迷其
今年6月上市的2D横版动作过关游戏《忍者神龟:施莱德的复仇》,不仅画面质量非常有以前的feel,打击手感也是相当不错,而且价格还不贵,喜欢《忍者神龟》和ACT游戏的玩家都值得买来玩玩,当然要说这类过关游戏,其实放到掌机上随时随地掏出来玩会更带劲,现在不只有Switch,还在Linux掌机上也可以玩到了。