在我看来,刚公测不久的热门手游《幻塔》是一款舒适度拉满的ARPG,比起硬核到硌牙的ACT,它并不会对于玩家提出精确到某一帧的操作要求,而对比用属性提升来刺激玩家分泌多巴胺强化正反馈的RPG,它又保证了一定的操作爽快感。
正文之前,先做几点声明,我的氪度和肝度比较高,可能适用于一部分人,但是我们大多数人的目标都是一样的,就是希望在这款mmo游戏里,自己的角色能越来越强力,自己打本的体验能越来越好,自己花的时间能得到回报,也包括自己花的钱不冤枉,用在刀刃上。
幻塔官方版是完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发的一款二次元开放世界手游,经过经过四次测试的优化打磨,最近终于要开启全平台公测了,该游戏采用了先进的虚幻引擎4.26打造,拥有真实的物理引擎与丰富的交互逻辑,石头可投掷,藤蔓能燃烧,再加上众多互动场景,为拓荒者带来了参差多态的探索解谜玩法,使之玩起来更加趣味十足。