今天的分析文章我们来聊一聊目前游戏中15位内线球员的缺点,看看维一说的这些是不是和大家的感受类似,那么未来上线的新内线球员也会不会继承他们的这一系列不足呢,今天的文章中我们也会涉及到:PS:内线球员的本职是篮板+盖帽,得分和抢断等只是辅助加分项,同时所有内线球员包含中锋和大前锋。
灌篮高手游戏中,球员很多,有的适合新手阶段,比如宫城良田、流川枫这种,前期大家都以进攻为主时会非常强力,但是后期防守强度上来了,像一些适合高强度比赛的球员,这种球员就会略显乏力,有些适合王牌后期,比如牧绅一、藤真健司这种,前期因为钻石夺宝,养成也比较难,但是在后期高强度比赛中能有
第一位我们来看小田龙政,武园学园的绝对战术核心,作为去年9月份官方送给大家大家的一位钻石夺宝球员,维一目前回想起来都是感动的泪流满面,居然钻石夺宝球员在去年都能赠送了,所以小田留给维一最大的一个念想就是官方是真的会送球员的,所以今年9-10月的这位神秘球员...
这种顽强,这种拼争才是NBA总决赛真正该有的样子,同时也应该是篮球这项运动该有的样子,而说回到灌篮高手手游,上一次维一给大家做各位置TOP3球员的分析文章还是在7月份,随着8月与9月里三位新球员的加入,同时也随着S4赛季的开启与各大新潜能的上线,目前游戏的环境相较两个月前其实已经发生了翻天覆地的变化,因此今天的文章维一也和大家来聊一聊9月版本的全位置TOP3球员分析!
这里先写一个简要的前提,所谓的“球员指数榜”是指以每周的荣耀战区功勋值进行排行,按照每位球员国服前10的平均功勋值作为排名标准,这个荣耀战区功勋值可以很全面的代表球员几个方面的特点:人气高:战区功勋值越高的球员越能说明人气高,因为平均功勋值也是一个水涨船高的数值,越多人玩则数值也越有可能更高。
这里先写一个简要的前提,所谓的“球员指数榜”是指以每周的荣耀战区功勋值进行排行,按照每位球员国服前10的平均功勋值作为排名标准,这个荣耀战区功勋值可以很全面的代表球员几个方面的特点:人气高:战区功勋值越高的球员越能说明人气高,因为平均功勋值也是一个水涨船高的数值,越多人玩则数值也越有可能更高。
今天的攻略文章我们还是照例来说说鲫鱼的大致使用感受与加点推荐,其实在维一玩了几把鲫鱼后,感觉还挺好,什么盖帽、篮板、扣篮真是样样都行,但过了一会就发现有些不对了,虽然鲫鱼的篮板、盖帽感觉依然不错,但对于他的这个卡位大招真心还是有点意见的,待会我们在详评的过程中还会着重说到这个问题,反正鲫鱼在某些方面的强度肯定是有的,但在某些方面的设计,感觉就不是很稳定了。
今天在官方群里已经有人公布了小田龙政这位球员的大致技能,同时进阶花形的技能也已经被全面的公布了出来,而维一之前说过,我早就已经有了这两位球员的全套技能,只是碍于某些原因不好公开罢了,鉴于目前这些信息已经在别的渠道被他人提前公布了,那么维一也没什么好忌惮的了,今天的文章我就给大家来汇总爆料下这位大概率会在10月份上线游戏的中锋球员小田龙政。
第一幅图是维一在训练场里截出来的【跨越步抛投】,第二幅图是在技能界面系统自带的技能演示,大家只要仔细对比或者使用过高野就会发现,在实战或训练场中高野所有跟【跨越步抛投】有关的技能都会在抛投前有这么一个小小的停顿,而这个停顿在技能自带的演示图里面却是没有,由于这个停顿的存在,【跨越步抛投】被识破or封盖的可能性也是大大提升,整体技能的顺滑程度也不够,不知道这是个bug还是什么原因,反正维一只想说,高野的整体强度其实本就一般,这个技能也本就该和系统自带的动图一致,所以希望尽快能做一些优化。
灌篮高手游戏中,培养一个球员真的非常不容易,因为每个球员位置不同,涉及到的潜能也不一样,而我们每天能获得的钻石和天赋卡也是有限的,很多时候只能顾及一个位置,今天小编就给大家推荐一名非常适合从新手阶段就一直培养,上分强势,并且可以兼顾其他位置的球员潜能。
目前我们已经知道了黛明的六大技能机制分别有2个属于防守,3个属于技巧,1个属于进攻,而客观说扑球其实也算是在球权转换中非常重要的技能之一,而加速则是为了辅助得分或防守而设定的技能,但客观说黛明的这个抛投能力的确也不是特别出众,例如下面两幅动图就可以显示一些端倪: