8月7日,小米游戏称获得《Clash of Kings》(国内厂商智明星通研发的“列王的纷争”,以下简称“COK”)国内Android平台独代,雷军转发并表示“无比期待”,随后又在13日的小米新品发布会上再次展示该游戏。雷军并非首次在微博推荐游戏,但如此力挺还是头一回。
6月18日,一款名为《王族崛起》的CoC类策略游戏正式登陆中国区App Store。《王族崛起》是一款玩法与CoC类似的游戏,但在延续CoC类游戏精髓的同时,更增加了诸多特色,令玩家眼前一亮,不失为一款诚意十足的奇幻佳作。
或许,直到2015年的初夏,许多业内人还不太清楚《列王的纷争》(Clash of Kings,以下简称COK)到底是一款什么样的游戏,如果在毫不知情的状态下打开它,甚至会有一种“这个游戏可能来自北美”的错觉。
茶馆这两天正在迪拜参加由Google Play主办的Connect MENA活动,对当地的游戏市场也有深入了解。MENA是中东和北非的合称,包括沙特阿拉伯、阿联酋、埃及等国家,整个地区以阿语为通用语言。MENA地区经济发达,人民富裕。
本期,CAMIA结合CAMIA指数,就16年1月马来西亚GP畅销游戏top20进行图解分析,并与Facebook进行数据对比。CAMIA指数相关定义及具体分析方法。通过对CAMIA指数的分析研究,发现:1、策略类游戏在马来非常受欢迎。
《皇室战争》类似但不同于《炉石传说》的回合制卡牌对碰,本作的卡牌可是会实实在在地召唤出怪物在场上即时厮杀的。而与前作COC 本身的攻城守城玩法相比,本作其实更接近分线推塔的 MOBA 类游戏,节奏也比 COC的战斗快很多。
一、马来西亚:Top20畅销游戏近75%由中国公司发行从2016年Q1TOP20畅销榜单中可以看出,仅有2款游戏直接以中文发行,但是前20中,近四分之三的发行商是中国公司。其中,智明星通和IGG分别有2款游戏入围,而Funplus、游族、37玩、中手游、Ngames也是榜上有名。
近日,360游戏发布10月手游指数报告。报告指出,大厂游戏霸榜行为仍在持续,连续数月畅销榜TOP10无大的变动;在游戏类型上,卡牌游戏延续9月以来的颓势,但精品卡牌如《少年三国志》、《刀塔传奇》等仍占据畅销榜前十;用户细分趋势加强,细分领域游戏开始崭露头角。
之前游戏陀螺发现发行群中很多人在找SLG产品,也发布了一篇“开始火爆的SLG:除了出口转内销,还该如何从研发上突破?”的文章,不过最近游戏游戏陀螺发现,不只是国内的发行商,很多做日本市场的发行商也在找SLG产品,为了了解其原因,游戏陀螺找他们了解了一下情况。
大家好,欢迎收看本期佳伦说,这一周游戏圈最大的事可能就是海南的游戏产业年会了,游戏行业也开始进入了一年的总结和2016年的展望。今天茶叔也乱弹一下基于游戏茶馆这一年对游戏行业的观察报道,对2016年中国游戏行业发展趋势的7个大预测,主要从研发研发和产业整体两个方面来说。
点击分享本文: 近日,杭州绝地科技有限公司购入知名页游IP —— 《热血三国》, 由杭州妙聚网络正版授权,重新打造,重磅推出SLG手游《热血三国》。杭州绝地科技曾开发于2014年的《天天挂机》,引爆了放置类手游的狂潮。