各位小伙伴们大家好,这里是乔瞧游戏,我是小乔。小乔之前给小伙伴们推荐过DNF手游全职业加点档案,随着奥兹玛团本更新和体验服角色优化,九个职业觉醒前技能得到了加强,这次小乔给小伙伴们带来了最新奥兹玛版本全职业最优加点方案哦,同样来自旭旭宝宝外置大脑墨羽狼,一起来和小乔看看吧。
适合各种SS套 (魔战逆龙混元星云)解析一下:TB版本之后 2觉被动也加大崩和怒气了 可以提前适应下TB版本红眼貌似就改了这个2觉被动没了。汲血之力 - 重新调整技能效果。取消吸收HP及血气追加攻击效果。
32,500以下抗魔值的玩家,这一次真的是可以散了!为什么这么说?宝子们,刚从体验服得到消息,奥兹玛副本的攻坚和挑战级别又双叒加强了!这次是三方面的加强,直接让之前还喊着“宝宝巴士”的玩家都不敢吭声了。
“太生气了,不会当队长也不说,非要炸团了才承认……”先说门槛:目前奥兹玛团本分单人引导模式、小队模式、团本模式,参与名望值12608,巨龙8件套没有名望进场限制,按照队伍配置足够的情况下小队、引导模式基本随便打,1牛门槛1.6名望起步,2牛1.7名望起步、3牛1.8名望起步。
体验服又迎来了一波重磅更新,下面看详细内容:【1】奥兹玛新增加团本武器!分为2种属性,输出职业“混沌终焉之裁决者”,辅助职业“终焉之参悟者”。所有“混沌终焉之裁决者”属性一样:4种属性攻击、30属强、+18%力智、+32%技攻。
奥兹玛副本中的锤炼系统大家都研究得怎么样啦?这可是能让我们大号小号通关实力猛涨的超强系统!锤炼系统,大小号的通关救星在奥兹玛副本里,很多坚持搬砖或者氪金的大佬,大号通关基本没啥压力。但小号可就不一样了,由于平时没怎么精心打造,很多时候就成了短板。