守望先锋LOGO这阵子最热的游戏莫过于暴雪的《守望先锋》,游戏上线后无论是市场成绩还是玩家口碑,都再一次印证了暴雪的实力。在游戏里,当你听到“午时已到”、“天降正义”、“我看到你了”这些配音时,是否会下意识地寻找掩体?
《守望先锋》将于5月24日同步在中国推出。3月26日晚,《守望先锋》制作总监Jeff Kaplan在WCS上海站现场,通过视频宣布了这一消息。随后网易副总裁李日强先生披露包括售价、预购日前、压力测试等更过国服消息。
如果要给《守望先锋》一个可以类比的模板,那么它并不是 MOBA ,不是传统军事射击,而是一个有着古老历史的名字:《军团要塞2》。这支开发团队从未掩饰自己对《军团要塞》的喜爱,而《守望先锋》,则是一个集合了所有流行 FPS 要素的奇特产物。
作为暴雪出品的首款团队射击游戏,守望先锋国服已于昨日与全球同步上市,想必所有的暴雪粉及热爱FPS游戏的玩家早已跃跃欲试了,不过面对游戏中众多的英雄,很多新手玩家对使用技巧以及打法不是很了解,那么今天就大家带来守望先锋 全英雄攻略 守望先锋全英雄使用技巧分析,一起来看看吧。
5月3号守望先锋开启了国服压力测试,之前预购过客户端的玩家今天可以优先进入压力测试。同时,也有很多玩家处于持币观望状态,对于这款游戏是否好玩,是否值得一战仍然抱有很多疑问。我们在这里收集一些已经玩到游戏的玩家和游戏业内人士的意见,方便玩家做判断。
《守望先锋》的首位新英雄已经公布为法老之鹰的母亲安娜,正式公开前围绕她的身份有着多种传闻,而在公开之后,对于她身份的猜测以及传说中神秘的“Sombra”的联系也一直是剧情党们讨论的话题,今天我们就来看看,这位英雄的幕后故事,以及可以从中挖出什么更有趣的情报。
导语:守望先锋不是一款好玩的游戏、不是一款有创新的游戏,而是一款思路和概念上完全失败的游戏。如果考虑到暴雪这个招牌的话,还是一款垃圾游戏。商业上或许会有一定的收益,但不能长久。著作权归知乎作者方白所有,已获得授权(原文链接)。【为什么不是一款有创新的游戏?
《守望先锋》为什么让你那么着迷,玩起来就停不下来,我想可以归结为一个词“感觉好”。对于玩家来说,感觉好就是有“代入感”和“沉浸感”。超强的“代入感”一场短促的对战,但是每一分钟都充满挑战和无限可能,你可能Q键回城也可能Q键力挽狂澜。
各位刚刚进入守望先锋世界的萌新玩家们,你们好,我是曾经经历内测内测,并在守望先锋游玩四年之久的玩家琉璃,四年前的夏天,我受邀在NGA撰写新手攻略,回望过去,那是一段十分美好的日子,四周年之后,听闻有大量的新手入驻论坛,且试图在这里找到属于自己创造出的英雄传说,所以针对这些情况,我重新编写一个适合大家食用的新人攻略,希望能够对你加入守望先锋这个大家庭起到一些帮助。
【17173专稿,转载请注明出处】在《守望先锋》这款游戏中,选择了英雄就相当于选择了枪械和技能。目前游戏内的英雄一共分为四大类,分别是突击型、防御型、重装型和支援型。在接下来的四天中,17173将连续为各位介绍这四种类型的英雄。今天就首先与各位聊聊突击型英雄。
《守望先锋》中不少设定对玩家来说,体验效果并不是很好。下面小编带来“douyingming”分享的《守望先锋》游戏机制体验感想,一起来看吧。守望先锋这款一公测就如此火爆的游戏..到现在看来真的缺少很多人性化的设置..或者说,暴雪想有自己特别的游戏方式~但却比不上那些传统的模式.。