在上周首度揭露这款游戏之后,游戏发行商世嘉以及开发方Game Freak工作室于近日公布了他们将会合作开发这款未来将会在Xbox One、PS4及PC平台上推出的新作,名为《坏象坦博(Tembo The Badass Elephant)》。
2016年2月27日是《口袋妖怪》系列诞生20周年纪念日,除了任天堂跟口袋妖怪公司举行的发布会外,国外网友也为该系列制作了一段长约5分钟的剪辑视频,带大家一起回顾了从1996年到如今的100多部《口袋妖怪》作品,一起来看看吧。
【17173玩家频道整理报道,来源:微博 翻译:铭米】前不久,一直负责任天堂《口袋妖怪》系列周边产品的Pokemon Company官方证实,他们正在开发《口袋妖怪》卡牌游戏,并在iPad平台上线,游戏预计于2014年底之前发售。而任天堂此前曾表示过自己“绝不做手游”。
2016年2月27日是《口袋妖怪》系列诞生20周年纪念日,在这个特殊的日子里,除了任天堂与口袋妖怪公司共同举办了发布会外。国外的粉丝们也特别制作了一部视频,带我们一起回顾从1996年至今20年来《口袋妖怪》系列的进化史。一起来看看吧。
之前我们已经发过海外的巨巨们用虚幻4引擎再现了《马里奥赛车》、《马里奥银河》的相关文章,这不,又有巨巨登场了。这位在youtube 上传视频的作者名为:Preston - DarkBlade - Dunagan。
任天堂旗下公司开发《口袋妖怪》手游,重温集换式PK卡牌回忆行业动态/ 2014-08-18 /夏端Q/ 游戏葡萄 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载游戏葡萄8月18日消息 近日Twitter爆出了一张iPad游戏试玩图片,图中出现了集换式卡牌形式的《口袋妖怪》游戏,或预示《口袋妖
任天堂旗下知名游戏《口袋妖怪》系列的衍生作品,《口袋铁拳》是由《铁拳》之父原田胜弘担任发展总监兼制作人,他最近在谈到为任天堂开发《口袋铁拳》时表示:“在开发过程中,我们知道本作是要突出口袋妖怪,并把这个想法实现,同时我们意识到到要快速将本作中没定型的想法制作出雏形。
曾经的我们从关东出发,结识皮卡丘,勇战四天王,在各个迷宫中与敌人斗智斗勇,穿梭在城市、岛屿之间,我们陆续走过了关东、城都、芳缘、神奥、合众以及卡洛斯,最后来到了阿罗拉,下面就跟随小编的脚步一起来回忆一下我们曾经走过的路吧!
“马里奥”“塞尔达传说”系列的创造者,任天堂传奇游戏制作人宫本茂近日在《口袋妖怪》20周年的庆祝活动视频中,回顾了自 己在与口袋妖怪公司的石原恒和(口袋妖怪之父)合作开发初代《口袋妖怪-红绿》(1996)作品时的工作经历,并对《口袋妖怪》系列寄托了最真挚的祝福。
游戏简介《口袋妖怪:不可思议的迷宫-青之救援队》玩家所扮演的主角会在一天里的醒了来,并且发现自己的孤身一人处在一个没有任何人类,发现自己在口袋妖怪里我们也变成了口袋妖怪。为了寻找各种原因与恢复的方法,所以在不可思议的迷宫中展开冒险。希望喜欢《口袋妖怪》的玩家会同样喜欢这款MOD!
按照惯例,宝可梦系列从宣传到发售不会超过1年左右,《钻石/珍珠》却硬是“挤牙膏”一样每年公开部分第四世代宝可梦图鉴,直到2006年才发售。2D到2.5D的过渡,再到想要有3D画面的野心,都从《钻石/珍珠》这一代开始表现了出来。