摘要:刚回归的猎人玩家对征战地狱火堡垒做了一点细节分享,对于新手或是很大的帮助哦,总之非常全面的啦,天浮雕纹、输出细节等都有明确的表述!一、关于游戏设置工欲善其事,必先利其器。游戏中还是有一部分设置需要注意一下的。如图所示,按下ESC键,选择界面菜单,可以看到如图设置。
写在前面作者:Effinhunter翻译:吻舞双全感谢双废帮忙翻译了三个指导帖~以后都靠你了!Wod 射击 6.2在这篇帖子里我们将提供有关射击猎人在6.0及以后版本的数据,配装和simcraft模拟结果以及其他相关信息。
魔兽世界TBC版本怀旧服开放以来,绝大部分猎人都在使用兽王天赋,毕竟兽王是真正意义上的版本答案,然而问题在于兽王天赋玩太久就会厌倦,于是越来越多的猎人打算尝试另外两系天赋,同时也在生存猎和射击猎之间纠结。
摘要:魔兽世界7.0 射击猎人标记射击成为主要技能 保持标记射击的debuff成为了射击猎单体输出的重中之重 而新版急速射击 则成了起手触发3层标记射击BUFF的保障Alpha重开以后期待已久的射击专精终于开启 众猎人们在6.2恐怕已经玩腻了那个简单粗暴的射击猎人 7.
摘要:魔兽世界7.0 射击猎输出技能和循环初始体验 爆头射击和瞄准射击是主要的单体输出技能,多重和连环火网是AOE所必备的!1月中旬测试服重开以后,射击猎终于可以测试了。以下是我在测试服对于射击猎的初始体验。第一印象7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。
35598版本,也已经更新,在上一个35522版本中,射击猎出现了翻天覆地的改动。之前也汇总了一些射击猎的改动,以及由此衍生的bug,虽然bug还有很多,但是总体上可以看出射击的方向,对比大改前,能量消耗大幅度提升。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 射击猎单体输出手法探究 对孤狼天赋同层天赋精确瞄准的削弱,精确瞄准:不再影响标记射击。现在最多叠加10次,从20次下调。导致精确瞄准不再在孤狼面前有竞争力,射击猎人重回无脑孤狼时代。
来看看目前11.1PTR里对猎人的改动,实在是太多了,猎人这一次跟设计师承诺的一样,进行了一波重做,真的是脱胎换骨了。猎人薪火照明弹已重新设计-现在使照明弹的半径增加50%领地意识已重新设计-现在将胁迫的冷却时间减少10秒,并且如果你没有召唤宠物,将不再为你召唤宠物。