14. 鹰爪 指令 普通卡。战术打击使用灵活,但多数时候用于打击后排单位,3费打4很赚并可以打死很多单位,3费打2则小亏,和鹰爪同样是德国非常实用的指令,但无法弥补德国缺乏针对前线单位的解牌的事实。20.PANZERⅣ F2 单位 限定卡。
小工作室尝试做卡牌游戏,不算是特别罕见的事情。《Artifact》的失败告诉我们,大厂大IP一样可能见光即暴死。《刀塔自走棋》也告诉我们,只要游戏设计地足够出色,哪怕只呆在别人游戏的游廊里,一样可以轰动全球。
“键盘侠”一词想必大家都不陌生,只要网海遨游,就能看到这一群体的身影。这里的“侠”并非褒义,而是指躲在屏幕背后的一群人,他们通常在现实生活中胆小怕事,却在网络上占据道德制高点,发表“个人正义感”和“个人评论”,躲在网络背后抨击事实、盲目跟风,抒发自己在现实生活中的压抑。
然后我就在新品榜上找到了它——《KARDS》这是一款二战题材的卡牌策略游戏,要知道二战一直都是游戏界最火热的题材之一:《战地》、《COD》、《红色警戒》等等等,无数游戏都在运用着二战的题材,但是往往都是射击类、策略类的,相反卡牌类的二战游戏倒是难得可见。
来源:环球时报 【环球时报报道 记者 樊巍】美国彭博社近日获取一段录音记录,展示中菲双方今年围绕中国仁爱礁菲方坐滩船只运补“新模式”展开磋商的过程。文字记录显示,菲律宾武装部队西部军区司令部司令阿尔贝托·卡洛斯同意以一种“新模式”处理菲方坐滩军舰的补给活动。