ZUK手机自上市以来受到了不少关注,这其中很大的原因归功于该手机鲜明的特色:既有1799元超高性价比,又有软硬件结合打造的良好使用体验。降噪耳机、USB Type-C、指纹识别什么等流行技术更是不在话下。
专注移动游戏市场的分析公司Swrve发布了2016手游付费报告,统计了2月份全球200多种游戏中用户在手游上的投入比例和投入方式。报告称,免费下载辅以提供内购仍然是大部分手游选择的变现策略。2016年2月,1.9%的用户进行了内购,同2014年同期数据1.5%相比变化不大。
文/东方亦落近日,加拿大一名17岁少年在玩微软Xbox的游戏时,由于无意中使用了内购机制,在其父亲的信用卡上刷了8206美元。当这位名为Lance Perkins的父亲找到信用卡发放机构时,却被告知追回费用的唯一办法是控告孩子犯了欺诈罪。
| 责编:魏景芳欧盟一纸禁令让谷歌苹果怎么都高兴不起来。根据规定,谷歌和苹果二者的应用商店不得将具有内购功能的游戏列入免费栏目,更不能利用“免费游戏”的口号来误导用户。目前谷歌已经作出回应,将GooglePlay中有关内购的应用统统从免费区中下架。
作者:Wolfgang Graebner移动平台上的大多数免费任玩游戏都销售某种游戏代币:“部落战争(COC)”里的宝石,“辛普森一家:枯竭(Simpsons Tapped Out)”里的甜甜圈,“战争游戏(GOW)”里的黄金等等。
免费+内购已经是目前游戏收费方式中赚钱的方式之一了,你可能都想象不到这种方式可以给开发商带来多大的利益。日前,外站著名的数据统计网站App Annie公布了一则自2010年7月至2015年7月这五年间iOS平台下载量的排行榜,包括应用与游戏两大分类。