《炉石传说》正式开服已有一段时间了,相信很多玩家已经在炉石中征战许久并且对于《炉石传说》已经有了深入的了解,今天我就整理出了其中的一些,也欢迎大家在发表评论,并且分享更多的炉石知识!希望对大家有所帮助吧。
▌前言: 炉石互动拾遗是总结炉石设计师(主要是Ben Brode)团队在社交媒体上和玩家互动的留言,这其中有解答玩家问题的发言,也有在社区长篇评论某件事的帖子。让我们一起看看吧,本专栏不定期更新。▌人物介绍Yong Woo:制作人,负责炉石项目开发顺利进行。
娱乐游戏,热爱生活。一转眼炉石传说的外域卡牌包都已经推出几个月了,目前的套路都基本成型。一些法师玩家发现最近法师的胜率不太高,其实这是一种必然现象:由于前阵子宇宙法的流行,法师套路如日中天,玩的人特别多。
大家好!我的名字是Stonekeep,是一个永动竞技场玩家,长期保持着75%以上的胜率。这是我的炉石传说竞技场系列文章的第一篇。我认为对于新手来讲,竞技场模式是一个更少被大家提及的神秘模式,它们会很害怕去玩这个所谓的竞技场模式。这也是我的这个开篇会更注重理论性而不是实践性的原因。
猎人因为英雄技能是固定的2点伤害,所以猎人一直是打脸战术的代表性职业。猎人的英雄技能对场面没有任何帮助,所以要想玩好竞技场里的猎人,既要控制好场面,又要对对方进行血量压制。虽然猎人的放狗刚被削弱成了3费,但个人感觉对竞技场猎人的影响并不是那么的严重,猎人竞技场表现还算不错。
酒馆战棋终于迎来了第二赛季,而这次大更新带来了新的机制:任务,同时纳斯利亚堡的悬案版本的两位主角:德纳修斯大帝和摩洛克·福尔摩斯也加入了酒馆战棋,目前预览季已经将所有的任务和新英雄以及部分任务奖励都公布了,一起来看看吧!