毫不客气地说,《怪物猎人:崛起》的体验,是历代作品中的最佳,除了后劲稍有不足,几乎找不出什么短板。“一跃登天,纵横四方”,当《怪物猎人X》首次引入风格设定时,这个开创共斗先河,以Boss Rush为核心玩法的游戏,便开始了对传统狩猎大刀阔斧的改革,不仅虫棍,人人都要上天。
《怪物猎人:崛起》是由卡普空制作发行的一款动作角色扮演游戏,于2021年3月26日在任天堂Switch平台上先行发售,时隔近一年时间后于2022年1月13日移植登陆Steam平台推出,大型DLC《怪物猎人崛起:曙光》也在2022年6月30日于任天堂Switch与PC上同步发售。
卡普空旗下怪猎系列最新作《怪物猎人:崛起》即将于3月26日发售,登陆Switch,近日官方公开了新DEMO,不过有不少玩家反映游戏中会出现卡顿掉帧问题,1月18日刚刚卡普空官方回应称,原因来自账户朋友注册过多,表示致歉,不过正式版已经确认没有这个问题。
《怪物猎人》,自2004年发售以来,诞生了无数经典之作,同时也催生了一大批老猎人,作为一名从PSP时代《怪物猎人携带版2nd》入坑的老猎人,我很好的诠释了什么叫做“瘾大技术差”,但丝毫没有影响我对猛汉系列的狂热追捧。
《怪物猎人:崛起》PC试玩版今日(10月14日)正式上线Steam,油管频道ElAnalistaDeBits制作了一段《怪物猎人:崛起》PC试玩版 vs Switch画质对比视频,但从视频中可以看出除了分辨率大幅提升,画质提升有限。
从视频中我们可以看出《怪物猎人:崛起》PC版的画面其实并没有多大提升,更多的提升是在帧数方面。《怪物猎人:崛起》PC版很适合推荐给那些喜欢在Steam上玩《怪物猎人:世界》的玩家,并且PC版的增强画质可能就是让Switch玩家甚至想把游戏存档转移到PC上的最大原因。
接棒《怪物猎人:世界》,由卡普空开发的知名狩猎游戏《怪物猎人:崛起》已经正式推出了。如果你现在还在犹豫,博士今天就结合自己的游戏感受以及玩家社群中的反馈,列举4个入手《怪物猎人:崛起》前需要注意的地方,大家可以参考一下。
首先声明,我不是怪物猎人的核心玩家,我最早是在PSP玩的,零零散散玩了几作,真正入坑可以说是从怪物猎人世界+冰原DLC开始的,游戏基本上就是,收集素材、击败怪物、制作装备、再狩猎更强的怪物,但如何在这传统玩法中融入更加创新更为优秀的玩法机制,卡普空一直在改变与尝试,试错的态度是需要被认可的,但曙光给我的体验,还可以但不够好,以及由于我实在对NS无爱,本次的评测主要是基于PC端的游戏体验。
《怪物猎人:崛起》新的狩猎生活会以踏鞴制铁盛行的「炎火村」为据点展开。由于时隔50年的灾祸“百龙夜行”临近,炎火村陷入困境。主角需以成为顶尖猎人为目标,同时与村庄中的同伴团结一致,共同克服这场可怕的灾祸。
先让我们恭喜怪猎崛起仅发售三天就超过了400W的销量,在家用机平台上它的销量足以证明了它的品质。 随着现在浮躁的社会加上快餐化游戏的普及,CAPCOM这次对于怪猎的改动、主要是难度上的调整,确实是历代怪猎里面改动最大也是历届难度最低的(至少在目前看来)。