现在几乎配有独立显卡的笔记本,不管是A卡还是N卡,几乎都是双显卡,一个来自于Cpu的集成核心显卡,另一个则是独立显卡。一般情况下,系统默认是双显卡自动切换的,需要性能的时候会自动使用独显,不需要大型图形计算的时候就会切换成核显以达到省电的目的。
另外,在对比AMD Radeon RX 6700 XT、AMD Radeon RX 5700 XT时,我们也能明显地发现,无论是在开启低延迟功能还是关闭低延迟功能,哪怕是在同性能水平下,其成绩对比也依然相差较大——AMD Radeon RX 6700 XT对比NVIDIA GeForce RTX 3070,在开、关低延迟功能的情况下,延迟增加在77%、50.7%;
先有NVIDIA DLSS,后有AMD FSR,俩技术双管齐下为玩家们带来了游戏帧率优化的福利。可就在今天,NVIDIA又再度抛出重磅更新——DLSS 2.3进化和NVIDIA Image Scaling(NIS,NVIDIA图像缩放)再次粉墨登场。
2014-08-16 05:01:00 作者:姜梦雨游戏厂商针对游戏画质的升级日益增强,一个简单的抗锯齿都要分出MSAA、FXAA、TXAA,对于门外汉来说完全不知道是什么样的特点,再加上各种物理、纹理、粒子效果、垂直同步、阴影遮罩、光源与反射、各向异性过滤……每一种效果又有高、
这让我们在使用4K显示器观看1080P或者更低分辨率的视频时能获得更加锐利的画质,即使使用1080P等低分辨率显示器播放1080P视频时,也能以原始分辨率播放时增强视频画质,消除分散注意力的压缩伪影并增强图像。
| 责编:李鑫1Nvidia超酷炫 PhysX FleX技术视频喜欢N卡的饭们有福了,前不久Nvidia发布了最新的PhysX FleX技术视频,视频中逼真的物理模型,让人们不由得联想到次世代游戏真正来临,很多人都清楚,PhysX FleX是一种实时粒子模拟演算技术,能够很好地模
我们作为游戏党,在换了新电脑,升级了显卡以后,都不免会关心游戏性能到底有多大提升。启用Xbox Game Bar以后,在游戏中使用快捷键【Win+G】就可以呼出OSD菜单了,点击中间性能即可调出性能监视器。