首次建成特色区域时,汉谟拉比的“尼鲁-伊路-辛鲁”能力将使此区域中生产力花费最低的建筑自动免费建成。首次建成任意其他区域时,此能力还将免费提供 1 名使者。此能力不针对 “市政广场” 区域。特色单位。巴比伦拥有特色单位 “主力军团” 。与轻重骑兵作战时将获得战斗力加成,且拥有更高的移动力和视野。特色建筑。“沟渠”替代了“水磨”。它随科技 “灌溉” 解锁,能提供更高的生产力和住房。还能增加所有淡水单元格产出的食物,但需要城市与河流相邻。全新 “英雄与传奇” 游戏模式。这个模式自由可选,可让世界知名传奇人物作为可操纵角色加入游戏。招募传奇角色。发现英雄单位的方式有:“英雄传说”城市项目、地图探索、城邦外交。
新手开局,一般还是以稳定为主,毕竟来说,文明6开局是一个很重要的事情,一个好的开局,后期可以影响到很多东西,所以,在小编看来,开局选择好首都位置后,第一个要出的就是侦察兵,侦察兵消耗的生产力很低,开局出侦察兵不会影响什么东西,并且,侦察兵带来的收益肯定是不低的,首先,侦察兵可以首发城邦,这不论是送使者还是增加外交点数带来的收益都已经超过侦查兵的产值了,侦察兵还可以踩蘑菇,也就是踩村庄,每踩一个蘑菇带来的收益也是不一样的,有的可以提供尤里卡,有的提供金币,无论是哪一种,踩到一个蘑菇都是可以回本的。
宣传片:制作组和背景:《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。
此包内含 2 个新文明和 2 位新领袖、1 个新游戏模式、新城邦、新资源及新自然奇观。现增加了两个文明和一个 “天启模式” 。“天启模式” 引入了流星雨袭击、小行星撞击等灾害,你完全可以理解为天灾的加强版本,本质上没什么太大的区别,但前期又缺乏存在感。
时间过得好快,《文明6》/《席德·梅尔的文明VI》系列终于也迎来了最终章。对我来讲,作为一个单机游戏爱好者,每一次进入一款游戏直到通关它,都是一次或长或短的旅程,就好比一次旅行对于一个旅游爱好者来说一样,这样的感受何其相似。