Free-Sync和G-Sync分别是AMD和NVIDIA推出的两种防撕裂技术,相比传统的V-Sync,这两种新技术都具有一定的优势,可以在保证画面更新率的前提下,保持屏幕和GPU的同步。Free-Sync和G-Sync各有各的长处。
AMD的FreeSync显示器近段时日非常受关注,都期待它与NVIDIA的G-Sync显示器争锋,自11月底才公布了首个合作厂商——三星,后者将在明年3月份推出多款支持FreeSync及自适应垂直同步(Adaptive Sync)的显示器。
一直以来,各位游戏玩家都对自己的实际游戏体验相当重视,经常会给自己的显卡进行“升级”,从而让游戏运行时的帧数变得更高。虽然在升级显卡之后,游戏运行的帧数提高了,流畅度增加了,但一个新的问题也因此诞生了,那就是画面偶尔会出现“撕裂”这个让人头疼的情况。
游戏玩家需要一个稳定的环境,最怕见的情况就是卡顿,包括软件、硬件等各种因素引起的延迟和画面波动对游戏体验有着致命的影响。造成不良游戏体验的其中一个现象就是画面撕裂和卡顿。在高速游戏环境中,几十毫秒的顿挫都会带来恶劣的影响。
大家好,距离我上期文章过了1个月了,其实早就想写了,主要还是因为懒 ,在上篇文章尾部我为了体验FreeSync还咨询了值友,看是否应该入个390X什么的。感兴趣的朋友可以看一看。 后来综合了一下意见,决定一步到位狠心入了Fury X,为什么标题会写980Ti呢?后面会说的。
泡泡网显卡频道3月3日 虽然大家对FreeSync技术已经不再神秘,这个与NVIDIA的G-Sync技术相对抗的AMD标准已经实际存在了一段时间了,不过AMD现在才举行发布会正式发布FreeSync技术,相关显示器将于今年Q1季度上市,AMD表示他们的技术比友商有三好:免授权费,
在今年一整年中,AMD的焦点都是Freesync技术。2015年即将结束,它也有了突破——AMD宣布将为Freesync带来HDMI接口支持。Freesync与Nvidia的G-Sync一样,都是力图用新方法来解决游戏画面撕裂现象的技术。
作者:吴岳恒作者单位:内蒙古医科大学临床麻醉学名词解释(含英文缩写)MAC肺泡最小有效浓度(minimum alveolar concentration, MAC):指在一个大气压下,使50%受试对象对伤害性刺激无体动反应的肺泡内麻醉药的浓度。
但我不推荐大家买这么多屏,一般最多2张27寸就足够了,我强烈推荐双屏方案:1)双屏生产力,尤其是在家办公,多屏同时显示内容多,游戏一般也就显示在某个屏上,对游戏的提升不大,除非三屏,如果为了游戏宽屏还是直接买带鱼,对于剪视频修图的小伙伴,好显示器对工作也是必要的,而且好显示器对眼睛也会更好;