文明6不少萌新在前期玩的时候,总是疯狂被宣战,经常辛辛苦苦半天建一座城,结果没两下就被电脑人宣战给推了。非常没有游戏体验,今天虎臣就来教大家几招,让萌新的前期生存不是问题,下面来带大家看一看。文明6这一代的特色就是不文明!
《文明》系列的第一代作品始于1991年,到目前为止的最新作也就是本篇文章的主角,是2016年发售的《文明6》,这款游戏从第一部发售开始就以历史策略回合制游戏面世,与主打三国历史题材的《三国志》系列有些许相似,不过《文明》系列要更庞大一些,它包含了近乎整个人类的文明发展史,从石器时
视线转移到界面的左下角 (图1 界面左下角) 从左到右,依次为滤镜、图标显示、地图钉、搜索、战略图、地图全景(图2 滤镜)滤镜:选择不同的滤镜可以有效地为玩家提供更加清晰的地图:宗教可以显示当前宗教信仰区域,方便传教;大陆可以触发对外贸易的尤里卡,帮助美、英发挥自己的文明能力和法
原文来自:PC Gamer,作者:Phil Savage;本文转载自《文明6》贴吧,由吧友“悲伤的柏林”翻译。Firaxis公布了野蛮6,长寿的4X游戏文明系列的下一代作品。首席设计师 Ed Beach 将向大家介绍这部续作的新特性,包括城市地格和活性研究。
单机玩法,说白了就是打人机,一般来说,其实大多数人也都在打人机,毕竟呢,人机其实难度还是比较高的,能通过神级人机的,对游戏的理解也是相当不错了,很多人大概打到国王水平也就差不多了,更何况,文明6这个回合制游戏,一局打完可能就是一整天过去了,很多人也没有那么多时间和精力去研究这个游戏,如果是史诗级时长,那么一局下来,可能要花费两三天才能打完呢。
hello 大家好,我是你们的游戏区UP主,欢迎来到游戏技巧总结栏目,本期这是文明6常用技巧的第7期, 本期为大家带来不可或缺的技巧-战争的相关内容,那么话不多说开始本期的内容:战斗- 叠力基础-陆军兵种相克与政策加成所谓叠力,就是通过游戏中战斗单位的升级、兵种相克、政策加成、地
(图1 宗教)宗教分为两个部分,一个是万神殿,一个是宗教流派。万神殿:信仰值达到25时可以解锁万神殿。(图2 万神殿)万神殿有相应的能力,但同样的万神殿只有一个,如果其他文明已经选择了,那么被选择的万神殿将不会再显示,所以在前期第一次挂卡的时候推荐先挂那张可以加信仰的卡。