但是,其实福格行为模型在国内的流传版本较简单,基本都是B=MAT的公式及解读,虽然不错但不完善,直到今年国内出版了《福格行为模型》中文版,自己也在机缘巧合下拿到这本书的预读版,不过直到正式出版我才开始读…
布莱恩·杰弗里·福格,“行为设计学”鼻祖,斯坦福大学行为设计实验室创始人,江湖人称““硅谷亿万富翁制造机”,“超级大厂高管发射器”,其学生被谷歌、Uber、Facebook等企业疯抢,是风靡全网的Ins,Clubhouse创始人的创业导师。
编辑导语:交互设计,从字面上来说,交互即为相互作用相互影响,设计即为理解与传达。交互设计,本质是对人行为的设计,而福格行为模型,作为最经典的行为设计模型,是每个交互设计师都必须要了解、掌握和熟练运用的。
福格行为模型(Fogg Behavior Model)是行为心理学中一种受广泛应用的模型,用于解释人们行为的决策和行为的重要因素。该模型由斯坦福大学设计师和心理学家B.J. Fogg 提出,该模型包括三个因素:动机、能力和触发器,这些因素相互影响,形成人们的行为。
习惯是一个人长久养成的生活方式,是大脑对某种情景和任务的自动化反应,例如抽烟、早起、刷牙、跑步等。斯坦福大学行为设计实验室创始人福格教授,深入研究人类行为超过20年,一手创办了行为设计学这个新兴学科,他提出的福格行为模型,帮助超过12万人毫不费力地实现了个人改变。