作者:NGA-13130515333我是一个多年老wower,这个游戏已然成了我生活中的一部分,看NGA也有十余年历史了,但是怀旧服之后,可能是因为游戏本身内容较简单的关系,在NGA很难再看到关于输出细节的讨论贴了,取而代之的是许愿、还愿、秀装备、秀价格的水贴。
作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
关于风剑的属性和特效这样的帖子太多了,这里不做赘述,风剑的攻速1.9 DPH武器伤害上限也不够高,放在主手很尴尬,如何才能更好的使用风剑,成了拿到风剑盗贼玩家的症结,诚然战斗匕首的天赋风剑放在副手依然可以打出很高的伤害,但是风剑放在副手的惩罚机制相当严重,而且最大的问题在于当你下
前言:NAXX已经进入了Farm期,基本上固定团队都可以做到1-2天内全通,小编的团队大概也把时间压缩到5个小时以内。经过这几个CD在NAXX中的经验,我可以负责任地告诉大家,匕首贼的输出环境很不乐观,需要一些技巧才可以与同级别的剑贼平分秋色。
盗贼这个职业一直是比较好玩,60级版本就是如此,到了70级版本的时候则更优秀,说70级就有点远了。怀旧服也算是盗贼的天下,能和盗贼力挺抗衡的只有狂暴战,其他职业都不沾边。这也是为什么怀旧服有相当多的一部分忠实的盗贼玩家,DPS高算一个原因,更多是这个职业可玩性特别的强。
个人观点,盗贼在魔兽世界中的游戏体验,是各个职业中最好的,唯一的遗憾是获取装备的途径很少,最佳的的武器大部分都是副本BOSS掉落,所以在很多时候孤狼也得组队下副本,而且必须打出成绩,不然的话不是被喷菜鸟就是永远被拉黑…领路者游戏,盗文必究3、在副本里面身,不管你是匕首贼还是剑贼,