联合创办人 Dominik 与 Johannes 共同公布了 Mimimi 工作室未来的动向,自 2008 年工作室成立以来,他们在过去 15 年里专注制作野心愈来愈庞大的作品,但也无形为自己的家庭带来沉重的负担,因此决定在《影子诡局:被诅咒的海盗》推出后结束工作室的开发,以考虑自身家庭为主。
这个开始于 2001 年,在 2007 年以后便长期沉寂的游戏系列,因为原开发商 Spellbound Entertainment AG 与原发行商 Atari SA 的相继破产重组,其IP版权被转卖,怎么看都是从此消没的结局。
不得不说,《影子战术:将军之刃—爱子的选择》,更像是正作的新资料片,并且基本没有改动。在操作系统和可用人物上,《影子战术:将军之刃—爱子的选择》与正作《影子战术:将军之刃》没有任何区别——玩家依旧最多能操控隼人、友希、无限、爱子、琢磨,五个角色,每个角色的招式和设定,也没有发生变化和改动。
不管怎样,这部剧是很多玩家童年的经典回忆,也为后续盟军游戏火爆打下了基础剧中人物形象和绰号给人留下了深刻印象《加里森敢死队》在海外也受到广泛好评,IMDB评分7.8,相当不错的成绩,同样是没有证据,但我们相信当时有一位西班牙小男孩也是该剧的狂热粉丝,他就是后来《盟军敢死队》的制作
说到潜行游戏,相信很多人第一时间就会想到KONAMI的《合金装备》,而开创潜行游戏黄金时代的,也正是《合金装备2:固蛇》,游戏中的敌人具有45°的视角,能对各种声音做出反应,而且在玩家触发警报之后,还会呼叫支援。
驻屯的宗教裁判军正荷枪实弹地巡逻,遍布了岛上的每一个角落,让这里透露出一股“擅闯者死”的气息。当领航员的利剑贯穿敌人胸膛时,弩机声也一同响起,射中了塔楼上士兵的眼窝,而紧随其后的船医则顺手洒出一把孢子,让尸体消失在了极速生长的灌木丛中。