技能改动大家都了解了,简单翻译下手法跟属性:输出优先级a: 单目标1.施放烈焰震击;2.施放火焰释放,如果你选择怒火释放天赋;3.当可用时施放熔岩爆裂;4.当可用时施放元素冲击,如果你选择了元素冲击天赋;5,当闪电盾叠加到15层时,施放大地震击。
魔兽世界TBC版本怀旧服开放到现在,只有两个职业能够称之为“香饽饽”,一个是术士,一个是萨满。元素萨的劣势同样有三个,第一个是蓝耗较为吃紧,一旦进入长时间的战斗就会出现没蓝的情况,第二个是仇恨问题比较显著,副本OT是家常便饭,第三个是AOE能力相对较低。
因还在版本初期,大部分人装备都未成型,在强力团队的加持下,让我有机会打出过还不错的成绩,这让很多朋友询问我如何入门TBC的元素萨,于是就有了这篇入门攻略,此攻略无详细及准确的计算和验证,仅个人的一点经验,供新手入门。
这套天赋在放下“天怒图腾”的前提下,直接自带了高达12%的命中率,如果你是德莱尼萨满的话别忘了还有个命中光环,同时恢复系点满“潮汐掌握”也让元素萨可以从天赋树里直接获得比较高的基础法术暴击,这也导致了元素萨初期成型快,伤害也还不错。
增强感受:满级前基本也是看NGA各种增强萨经验分享帖,在一开始我也是抱有很大信心,然后努力刷装备,在这里我想说增强萨装备的确太难刷了,对于增强我自认为除了武器和披风以外基本算毕业了,特意换了装备给大家截张图,由于天赋没点双手没法上武器的打副本,全程药剂不断,但是一直在我们团中DPS倒数3名左右徘徊,所以放弃了增强之路,当然等什么时候出眼睛了我肯定会回来继续试试,但是我也不太看好,不过这毕竟是我自己的观点,论坛上还是有很多能打在前面的增强大神。