在王者荣耀体验服11月2日的停机更新中,对速击之枪、金色圣剑、逐日之弓、日渊、圣者法典、痛苦面具、魔道之石、梦魇之牙、破碎圣杯、凝冰之息、贤者之书、陨星、日冕、暗影战斧、纯净苍穹、天穹、冰痕之握、名刀司命这十八件装备做出了调整,同时还新增了一款名为迅捷长矛的过渡装备,本次改动很有可能会在S26赛季与大家见面!
今天,我在体验服重点测试了新版冰杖这件装备。之前我就提及过了,冰杖会在S22赛季里改名为“凝冰之息”,价格和数值都不会有多大变化,仅仅是降低了200点血量,但却会新增一个定身0.75秒的被动,让新版冰杖的战略意义变强许多。
下午,体验服进行了一次重大更新。游戏场景,地图资源和排位机制,该调整的都调整了,改动幅度不亚于赛季更新,同时,还预告了王者峡谷即将进入3.0时代,我猜测这一系列调整,应该会在12月底或者1月初的S22赛季上线。
大家好我是指尖,王者荣耀针对中路英雄的权重已经做出过很多的调整了,增加边路兵线速度,降低了法师支援的效率,加强野区资源收益,虽然目的是加强野核的优先级,但是遭殃的却是中路,因为吃中路是打野必做的事情,也是最顺手的事情,以至于中核时代 遥遥无期,工具人泛滥,则更多来自多核体系集体发育不良的影响。
本文原创首发于公众号:电竞怪客hello大家好~我是怪客君~关注并私信我“战令”即可领取战令进阶卡!今天王者荣耀正式服迎来了新赛季大版本更新,版本更新内容较多,之前有不少调整怪客也已经爆料过了,今天怪客会挑选大家比较关心的几点重点给大家讲解,话不多说,一起来看今天的内容!
本期资讯要点:皮肤优化和体验服英雄调整。皮肤优化消息汇总首先是吕布的末日机甲,将对出场、局内特效细节、局内外模型等,进行一系列优化。对此我只想说一句话:千万别改动态的loading界面!同我们预测的一样,阿轲的暗夜猫娘要重做了。