文明6中的难度是有区别的,从开拓者到神级难度,总共是有8个难度。最低级的难度是开拓者,玩家有大量加成,战斗单位战斗力会增加3点,电脑人负面加成战斗单位战斗力减1,并且玩家战斗单位的战斗经验会增加45%,电脑人没有。
此包内含 2 个新文明和 2 位新领袖、1 个新游戏模式、新城邦、新资源及新自然奇观。现增加了两个文明和一个 “天启模式” 。“天启模式” 引入了流星雨袭击、小行星撞击等灾害,你完全可以理解为天灾的加强版本,本质上没什么太大的区别,但前期又缺乏存在感。
本作绝对需要有着超强力的规划能力,因为在游戏中你需要去想哪里去建造学校,哪里去建造名胜古迹,哪里去建造采矿场等等,这些都需要大量的思考才能决定,虽然一丝丝偏差短期看没有太多问题,但随着时间的推移,可能会让你追悔莫及,毕竟这是一款需要跨越数千年的时间,五百个回合的游戏。
我刚玩也是打不过开拓者AI,网上看别人玩,学着人家开局依旧打不过。后来打赢开拓者AI的转折点,就是学会主动触发尤里卡。尤里卡就是看科技树里,各个科技研发加速的触发条件。例如拥有三个弓箭手、建造沿海城市等,达成后,相应科技研发回合数会减半。
2K 最近公布了《文明6》将会推出全球限量20000份的25周年纪念版,售价90美元。25周年纪念版中包含了《文明6》游戏本体、一本100页的硬封艺术设定集、一套纪念币及展示盒和特别版包装。购买了纪念版的玩家也会获得豪华版游戏附带的数字内容和预购特典。
(图1 宗教)宗教分为两个部分,一个是万神殿,一个是宗教流派。万神殿:信仰值达到25时可以解锁万神殿。(图2 万神殿)万神殿有相应的能力,但同样的万神殿只有一个,如果其他文明已经选择了,那么被选择的万神殿将不会再显示,所以在前期第一次挂卡的时候推荐先挂那张可以加信仰的卡。
文明6里面游戏速度对整个游戏节奏影响也相当大,速度越快,后期文明越厉害,因为科技和市政要的瓶子和琴都少了,可以很快解锁到关键市政/科技,尽早迎来爆发期,比如土澳,朝鲜,荷兰啥的;速度越慢,建造的成本上升,单个科研/市政走得更久,大家在工业时代以前呆的时间就更久,一些有前期特色兵种
大家玩游戏的时候都会碰到这样的一个问题,有时候玩着玩着发现城市的增长速度变慢了,更有甚者,玩着玩着,国内人民暴动了,出现了一些造反的野蛮人,而这些都是我们城市的宜居度过低所致,所以,宜居度在文明6游戏中是一个非常重要的数值,那么,如何去提高城市的宜居度呢?
1. 最好有建造者跟在移民后面走,新城最开始就锤纪念碑,建造者负责优先改良增加生产力的设施,把新城产能提上来是关键。2.最开始的总督选那个总务官,下一次升级直接就选生产移民不消耗人口那个选项,这样出移民不损失人口。总督前几个选总务官,教育家,金融家,外交官和城主。3.