编者按:很多朋友问,PS能做矢量吗?能,路径或者图形工具。下面这篇PS路径的文章,炒鸡详细,这样的好文章真应该整理分享出来让大家更好的学习PS、PS路径(此处应有掌声),由于此文超过20000字,所以只能分成两篇来发了,下篇请继续关注下次的更新哦。
效果图非常漂亮,制作的方法也非常独特。过程:先打上喜欢的文字或图形,然后把轮廓转为路径,新建几个图层,分别用不同的笔刷描边路径做出发光的小颗粒及发光效果,后期再加强局部高光即可。最终效果1、新建大小自定的文档,在背景层上面新建一个图层,命名为“渐变”。
这是一个重要但是容易被忽视的领域,很多设计师没有文档管理和文档规范意识。认为只有代码工作者才需要什么编码规范和版本控制系统,Photoshop作为一个应用软件,讨论这个有什么意义呢?作为工程文件,一个复杂页面的psd源文件里有200~300个图层是很正常的事情。
本教程的操作有点复杂,不过思路比较简单:先找好素材图,不一定是人像。用滤镜把轮廓部分找出来转为路径,然后用设置好的一些画笔分别描边路径。后期再适当加强轮廓部分。最后调色即可完成。原图最终效果一、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,得到图层1。
光束组成比较简单:由大光束、小光束、光斑三部分构成。光束部分制作稍微复杂一点,需要用钢笔勾出形状,然后填色,再渲染高光;光斑部分直接用画笔来完成。最终效果1、新建一个1000 * 650像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,如下图。
先用PS路径工具画出一个箭头来,因为我们要做出一种很漂亮可能的感觉,所以需要对它的边角进行圆滑处理。按CTRL+ENTER把路径转化为选区;切换到通道面板,新建一个新通道;在新建通道里填充白色;取消选区,用高斯模糊,数值4.