是游戏,还是电影?很久以前,像素世界面临来自恶龙的威胁,除掉恶龙的关键是岩石之令。于是,英雄Saren带领四位同伴踏上冒险征程,历经万难找到岩石之令消灭了恶龙,成为像素世界永世流传的神话。——听完这个故事,你想到了什么?《指环王》?矮人族和中土世界?
还在烦恼多个平台的同一款游戏无法同步存档么?近日TTG在尝试一向新举措,让游戏的PC端与手机端存档互通,未来玩家就可以无缝衔接在外和在家的游戏进度。这则消息来源于TTG的Job Stauffer,当被玩家在推特上问及“是否有可能在某一天,通过TTG账号能够让玩家跨平台进行游戏?
我的世界这款游戏可谓是一款神作,多少玩家被其超高的自由度迷的废寝忘食,而如今,我的世界故事模式在长久的等待中已与大家见面。新作采用剧情叙述来呈现《我的世界》世界观下的有趣故事。相信很多玩家都是无比期待,那么请看阿悠解说我的世界故事模式游戏视频评测。
由火爆人气作品《我的世界》开发团队Mojang与Telltale Games共同制作的叙事剧情向游戏——《我的世界故事模式》第二章“Assembly Requied”已开始发售,北美地区玩家此时就可购买零售版,欧洲地区玩家可在周五获得游戏内容。
《Minecraft:故事模式》将于下周二推出,Telltale旗下游戏《行尸走肉》和《权利的游戏》的粉丝或许会在《Minecraft:故事模式》的演示画面中看到一些熟悉的东西。跟Telltale的其他游戏一样,《Minecraft:故事模式》将由几个不同的章节组合构成。
《我的世界》,这款诞生自09年的独立沙盒游戏,在6年的时光摩挲后,滚雪球般地席卷了全球游戏市场,与任何一款 3A 级大作不同,它的空前成功很大程度上并不依靠幕后开发团队呕心沥血的努力,而是由无数玩家挥洒创意,耐心耕耘,这样一点一滴累积出来的。
由《我的世界》制作团队Mojang和以开发章节游戏见长的Telltale联手打造的冒险游戏《我的世界:故事模式》,不再是类似《我的世界》的沙盒游戏,玩法上而是更倾向于Telltale一惯的作风,以剧情模式为主,颇有一种看互动电影的感觉,玩家对此褒贬不一,一方面纷纷表示这种新模式玩
十八世纪意大利剧作家柯齐,首先提出世界上的剧情一共36种,但却没有提出任何证明。直到二十世纪,法国戏剧学者普罗第,找来一千多部剧本、短篇小说和史诗,一一进行归纳、鉴别和核对,最后得到一个惊人的答案,那就是世界上所有的剧情真的只有36种。
- 由Patton Oswalt,Brian Posehn,Ashley Johnson,Scott Porter,Martha Plimpton,Dave Fennoy,Corey Feldman,Billy West以及Paul Reubens配音。
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