很多人都很好奇,我们搞科研又不做艺术,为什么要学科研绘图?其实道理很简单,十位审稿人大概率有七八位是艺术大师,学好科研绘图,肯定让我们的科研成果表达不止提高一个层次,高分的科研期刊,图一定十分漂亮,因为不好看的基本都在审稿时被拒之门外。
此前,我们学习了3DMAX中点和线的编辑,如果大家都掌握了的话,基本就能开始打型了,创建型的最终目的是通过型创建三维的网格物体,可以将型对象转化为网格对象的编辑修改器主要有:Extrude(挤压)、Lathe(旋转)、Bevel(倒角)。
uvtool3.1.9汉化版是3Dmax模型uv贴图增强脚本插件工具,插件支持3Dmax2013-2021版本,能快速调整控制3D模型的uv贴图,拖入打开的3Dmax完成安装并使用,也可以在自定义用户界面工具栏里找到拖拽至3D工具栏上进行使用。
大家好,今天给大家分享一款插件的教程,通过这款插件我们可以建立可视化建筑、土木工程及室内设计和现实的复杂结构。下面我们来看看这个插件在3DMAX软件中是怎么操作使用的。插件视频演示:在视图中先创建一个RC的创建对象先来创建一个木地板看一下,画一个矩形来作为路径对象。
01 特效类 3ds max 破碎插件 RayFire 各版本02 特效类 FumeFX 03 特效类 PhoenixFD火凤凰04 特效类 Krakatoa粒子加速渲染器05 特效类 Ghost Trails (流光特效插件)06 特效类 Ky_Trail Pro (拖尾特效插
我相信看过《火影忍者》动漫的朋友对于"地爆天星"这个忍术并不陌生,今天就有一位实体班学员朋友,闻到疯狂人生老师,这个术在3dmax软件当中如何施展,那么好接下来便看一下这个术如何在3dmax软件当中如何制作这个效果!首先我们...