前些天,出了伤害统计系统,如果没看过,这里有传送门,【伤害统计系统你必须知道的几个问题】,由于看到论坛里,有很多秒截图的人在黑职业,故希望让这个系统,更多人知道,更多的数据说明秒伤,经过这2天,又有一些新的问题跟大家探讨了,入正题:1:最近慢慢的发现,秒伤的高低,跟爆发有很大的关
为了能够提高奥杜尔通关效率,目前国服金团普遍会设置分金线,开始的时候一般是按照DPS插件统计的数据分金币,在被很多玩家质疑之后,按照WCL数据来分金币则变成了主流,毕竟相比插件统计来说,WCL的统计更加公平。
作者:NGA-anweitin玩火法的法师经过taq和naxx的洗礼现在应该基本上都清楚了火法的技能机制了。有时候打团或者逛帖子有人把火法吹上天。当场解释相对无力,就发个帖子表达下自己的观点和看法吧。核心观点:请把火法请下神坛,没有你想象中的那么牛。
看着正式服乱糟糟的界面,那么多的装备不知道该如何兑换和选择,那么多的技能不知道该如何循环,今天单机哥8个插件解决你所有问题,没有任何广告,放心食用。第一个插件,Pawn,根据你当前的天赋选择最适合你的装备。