11.6版本对吸血类的符文和装备有不同程度的削弱,因此一些靠吸血吃饭的英雄比如剑魔,莎弥拉将会受到很大的影响。除此之外其他的改动影响相对较小。莎弥拉之所以那么强很大原因就是W技能还有残血时候配合大招以及盾弓的恐怖吸血能力,这次生命偷取直接移除,真的很伤。
Hello,大家好我是兔子,今天继续为大家补充一套强势T0阵容,帝国莎拉,不知道大家是否感觉到莎弥拉是明显没有上个版本强势了,但是数值面板来看莎弥拉只是小削弱,可能是环境导致吧,上个版本莎弥拉的玩法不再适用这个版本,兔子也是通过每日对局中偷学了一点这个版本的莎弥拉玩法以及结合自己的理解,总结给大家,可以说依旧强势,只不过是节奏以及装备核心变了,但是暴力依旧呀,先附上战绩!
可以看到全部都是前三,吃分能力比较稳定,吃鸡率稍低了一点,因为狂暴模式,搜3费3星还是小有难度的,是要看发牌员脸色的,不过这套阵容好就好在2星吃分无压力,因为我们是中期提速,所以和后期提速不同的是,中期我们不掉血,打别人就是4点,后期只要他们搜卡没有那么理想,基本都会提前下机,然后我们嘎嘎吃分!
Hello,大家好我是兔子,最近社补丁上线,云顶里面少了好些卡特,但是昨天发了老鼠之后,兔子今天去打王者局就发现了,基本每局都会有一家老鼠,兔子甚是欣慰呀,但是粉丝们可能是没玩透,导致三四十血才能锁血,还是那句话,连败老鼠只能混口烂分,只有连胜的老鼠才配吃鸡,然后法师依旧是版本毒瘤,玩法师的人还是特别的多,基本上每局都会有三四家的法师,但是玩莎弥拉的人少了,兔子还在想是不是环境因素呀,卡特削了也不行影响到莎弥拉呀,于是兔子好奇的去测了一下莎弥拉的情况,发现莎弥拉依旧十分强势,即使有同行,也是可以混口烂分吃的,除非同行在3阶段的压制力大于咱们,不过基本学会莎弥拉怎么玩上分依旧不是问题的,先附上战绩!
这个思路其实早就想出来了,还是学院一样的逻辑,我们之前用卡特叠属性,但是其实叠属性最快的是莎弥拉,1下普攻一个技能,攻速还特别快,瞬间就能给团队叠出100多攻击加法强,一场战斗起码叠10次以上,比卡特叠的快的多而且不容易暴毙。