地下堡奖励。游戏发布站:「链接」层级与装等对应。普通地下堡:掉落593装等不可升级装备。11层丰裕堡:通关后宝箱每周最多获取鎏金910藏宝图:8层及以上概率掉落,每周限1个,奖励4-10鎏金+649装等。
让我们从副本难度说起,众多副本中,塞兹仙林迷雾以其相对较低难度,成为许多玩家首选,该副本设计不仅合理,而且机制清晰,使得通过率相对较高,根据玩家反馈,即使是初次挑战队伍也能这里取得不错进展,这无疑给予众多玩家巨大信心紧随其后是通灵战潮和艾拉卡拉回响之城,这两个副本被归类为A级,通
在《魔兽世界》“地心之战”第二赛季中,暴雪公布了八个大秘境地下城,包括全新的封印行动(暂译)以及经典的“暴富矿区”和麦卡贡行动。补丁11.1将引入全新的地下城封印行动。该地下城将作为第二赛季地下城轮换的一部分,直接开放英雄、史诗及大秘境难度。此外,由于补丁11.
不过不可否认的是,新赛季初期的几个CD对于玩家来说十分重要,尤其是在大秘境评分系统加入之后,那么本文将会用一定的篇幅来和大家分享一些微小但实用的经验,这些经验基本上是隔壁论坛的所谓“大佬”不会告诉你的,也是“精英玩家”们不屑一顾的。
魔兽世界地心之战开启了首个大秘境周,大家的感受如何?小探的感受就是难,难得离谱,暴雪的数值设计出了严重的问题,就目前大米这个难度,对于玩家来说完全是负体验,特别对于奶妈玩家来说完全是劝退节奏,如果暴雪不紧急削弱,小探估计一周之后大秘境就没人了,大家都呆在地下堡不出来。