现在很多FPS游戏都在精工于画面感官的提升而忽略游戏最本质的枪法问题,而守望先锋亦是如此,虽然在画面的优化下了不少功夫,可是过多的特效还是让人头昏眼花,在这里小编就给大家来普及一下特效对于FPS游戏的影响,以及为何要取消掉那些繁琐的特效。
好友的退坑,重复性高的玩法,让笔者有很长一段时间都AFK 了,本次四周年登录游戏参加活动,除了常规操作的4周年箱子中的新皮肤,并没有什么新的可玩内容,即便有街机模式的加入,只能算是娱乐模式,最终玩法还是要回归到6v6中来。
《守望先锋》为什么让你那么着迷,玩起来就停不下来,我想可以归结为一个词“感觉好”。对于玩家来说,感觉好就是有“代入感”和“沉浸感”。超强的“代入感”一场短促的对战,但是每一分钟都充满挑战和无限可能,你可能Q键回城也可能Q键力挽狂澜。
未来的游戏对硬件的需求越来越高,就比如《守望先锋》,想体验到宣传片中那如同CG一样的视觉效果,没有牛逼的硬件配置是不行的。不过,如果有PS4或Xbox One的话,就不一样了!虽然相比PC,主机在FPS游戏上的操作体验稀烂无比,但是在画面上绝对能给你一个PC的感官感受。
上周在PAX East,守望先锋subreddit的管理员Pelican有机会跟守望先锋的助理游戏制作人Aaron Keller坐下来聊聊。 原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9275013请在文首保留此行。
守望先锋中的皮肤形形色色,每个人的喜好也各不相同,论坛玩家就盘点了一下自己心目中最好看的21个守望先锋英雄皮肤,你是否认同呢?你觉得哪个皮肤又最好看呢?DVA个人觉得大蜜蜂最好看。但也有不少人依然选择默认的粉色皮肤,是的,那是属于D.VA的颜色!2.