Windows 10将在7月底完成正式版,虽然全球发布可能要等到10月份,但不出意外的话再过不到俩月大家就可以体验这套全新的系统了。除了界面、功能上的变化,它的技术也在飞跃,尤其是将独家支持DirectX 12,这对显卡就提出了新的高要求。
不过有得必有失,新加入了重大功能的同时,Radeon Rays 4.0也放弃了不少东西,首先是不再支持OpenCL通用计算加速,而且以往的开源也没了,AMD选择了闭源,有点理解不能,不确定这是暂时的还是永久的,毕竟AMD力推的GPUOpen就是以推广开源为己任,现在闭源有点不合理
Windows 10将于7月29日正式发布,除了界面和操作上的改进之外,Win10最让游戏玩家动心的部分莫过于DirectX 12了,这是新一代的图形API规范,相比DX11最大的变化就是改善了底层硬件效率,多线程支持更好,游戏性能更强。
摩尔线程发布v280.90显卡驱动 正式支持DX12和OpenGL 4.2,国产化进程中,显卡这块是多少玩家和用户的一个痛,特别是驱动软件和api接口,被国外垄断导致国产始终落后人家几十年,现在国产显卡也算有些起色了,DX12的适配,至少是让大部分用户可以放心选择国产显卡了。
IT之家讯 微软Win10 RTM正式版7月份就将和全部完工,上市时间也锁定今年夏天。对于游戏玩家而言,Win10的任何新特性也不如支持DirectX 12来的吸引人,不过想升级到DX12还是需要在硬件上付出代价,DX12对硬件需求有所改变。
众所知周,A卡和N卡是天生的死对头,然而却有人异想天开地要把他俩“搓合”在一起。日前,微软官方透露消息称,即将放出的DirectX 12有个叫Multiadapter的新特性——可以利用Intel的集显和AMD的APU附带显卡。
Yesky天极新闻2015-05-24 11:39:16不知不觉间,DX12迈着轻盈的步伐缓缓到来。在过去,从最早的DX1.0到目前的DX11.2,它们都曾带来不少革命性的里程碑,而DX12加入了对核显、多核的优化同时兼容非常多的显卡型号,实际效果的提升会有多少呢?
DirectX 12发布已经有一段时间了,随着Windows 10的快速推进,DirectX 12成为很多玩家电脑上的标配。那么DirectX 12到底有哪些改进,哪些显卡才能支持Di rectX 12,目前N卡和A卡对DirectX 12的支持力度如何?
今天Futuremark推出了新的3DMark v1.5.884版本,新的版本加入了API Overhead附加测试,这是一项对DX12、DX11、AMD Mantle API的性能差异性独立测试,这也是全球首款DX12性能测试工具。
【电脑报在线】谈到3D API,微软的DirectX无疑是目前最主流的。借助于事实上已经处于垄断地位的操作系统,无论是3D游戏还是图形核心,厂商都必须遵循着微软DX的规范。 谈到3D API,微软的DirectX无疑是目前最主流的。
【PConline 资讯】DirectX12作为下一代的图形API接口,其最大的特性就是更加底层化的硬件调用,有外国网站在之前就曾经讨论过这样会不会成为A卡和N卡混交的契机,这个消息终于获得了微软官方的确认!
【PConline 新闻】早在一个半月之前,外媒就曝光了DX12很有可能提供全完全不受硬件及厂商的限制的显卡交火支持(相关文章:链接),可惜这个说法一直只是个猜测,直到两天前在微软Build 2015开发者大会上首次公布了这方面的进展,这个功能的名称是“Multiadapter”