solidworks合并实体在哪里
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SolidWorks画一个瓶子,虽然步骤有点多,但还是很简单的
【上视基准面】画一个椭圆,剪裁掉一半。【上视基准面】草绘,等距上一步的椭圆:5 。【上视基准面】画草图,【等距实体】草图1,距离:10 。
大国工程师
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SolidWorks画一个抽屉,用的是钣金的工具:薄片和槽口
【前视基准面】画一个中心矩形。【拉伸凸台】在立方体侧面画矩形,给定深度:12.5 ,去掉:合并结果。7-2.薄片长度:15 ,厚度:12.5 。
大国工程师
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用SolidWorks画一个相互扣合的圆圈
【等距曲面】选择黄色实体的内外两个面,距离:0 。【上视基准面】草绘图形,【转换实体引用】边线。7-1.下图是暂时隐藏了等距曲面。
大国工程师
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用SolidWorks在实体基础上画出一个壳体
【拉伸凸台】【前视基准面】上画圆,给定深度:20 ,反向。在第二个圆柱体端面上画草图。【抽壳】选择两个蓝色面,壳厚朝外,厚度:4 。
大国工程师
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用SolidWorks画90的半圆形钣金槽,先画实体再转钣金
【前视基准面】画草图,两侧直线添加:相等几何关系。10-1.位置,点击钣金面,画两个:点,镜像到右边。
大国工程师
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SolidWorks风机网罩的第三种画法,变量阵列原来不能阵列实体
【扫描】圆形轮廓——直径:1.8 。创建表格——选择直径:30 ;退回到扫描上方,【上视基准面】画中心矩形,添加:相等几何关系。
大国工程师
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用SolidWorks画一个基于五边形十二面体的吸盘球
【上视基准面】画两个五边形,添加:竖直、相等几何关系。【前视基准面】画斜线、竖直线。16.【圆周阵列】蓝色实体:5个 。
大国工程师
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用SolidWorks钣金画的圆形接线端子
钣金厚度:1.5 ,反向,圆角半径:2 。在展开的钣金上画矩形、梯形。【圆角】多半径圆角:10和20 。【拉伸切除】在钣金面上画矩形,与厚度相等。
大国工程师
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SolidWorks画一个蜂窝瓶,有点复杂,运算较慢
【曲面旋转】给定深度:2.5度,反向。【前视基准面】画六边形,添加:中点、重合关系;【等距实体】0.5 。
大国工程师
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SolidWorks曲面画一个陶瓷罐
【等距曲面】距离:0 ,就变成复制曲面了。10-1.显示等距曲面。11.【右视基准面】画圆弧,添加相等几何关系。
大国工程师
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用SolidWorks画根排气管,此图画法还需要改进
上面的图纸没画好,所以参考了下面这张图纸。【拉伸凸台】给定深度:6 ,所选轮廓:多个需要拉伸的区域。11.【拉伸凸台】在实体底面画圆,直径:20 ,给定深度:4 。
大国工程师
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用SolidWorks画的直角三通管
【上视基准面】画直线,添加:相等几何关系。【扫描】圆形轮廓,直径:100 。【拉伸凸台】两侧对称:400 ,去掉:合并结果。
大国工程师
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用SolidWorks画花瓣盘子,难度不大
【上视基准面】画圆,剪裁圆。【基准面1】上画圆弧+样条曲线。10.【加厚】2 。17.【拉伸凸台】两侧对称:4 。
大国工程师
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用SolidWorks画一个被六边形包裹的笔筒
【拉伸凸台】两侧对称:100 ,也可以加上薄壁特征:5。在【前视基准面】画六边形,六边形端点与斜线端点重合。
大国工程师
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用SolidWorks画一个椎体,沿斜坡向上滚动
【镜像】实体,勾选:合并结果。【拉伸切除】3个孔,完成。新建【装配体】插入斜坡和圆柱,斜坡【固定】状态。
大国工程师
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05:04
Solidworks多个零件合并成一个零件的两种方法
大国工程师
01:35
solidworks中将两个零件合并为1个零件
波波助理
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