各种常用材质的调整1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.
优酷 周贤学堂 自频道正式入驻头条 啦 大家好 ,持续更新教程请关注 我的头条号和 优酷 周贤学堂 3DMAX室内设计 ,建模 ,材质 ,灯光,渲染,家居知识,风水理论 ,PS 部分早起录制的教程是英文版的,后期录制的全部用中文版了。
uvtool3.1.9汉化版是3Dmax模型uv贴图增强脚本插件工具,插件支持3Dmax2013-2021版本,能快速调整控制3D模型的uv贴图,拖入打开的3Dmax完成安装并使用,也可以在自定义用户界面工具栏里找到拖拽至3D工具栏上进行使用。
在做水面材质的调节时,你是否苦恼不已,其实方法很简单,跟着下面的流程制作让你轻松搞定!以下是以VR为例,同样适用于3ds MAX默认渲染器。首先建立一个简单的场景,我们这次重点是水,也可以制作自己习惯的场景进行学习。
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