在2019年的TGA颁奖舞台上,独立游戏工作室ZA/UM研发的《极乐迪斯科》获得了“年度最佳剧情游戏”的称号,这款好评如潮的作品还拿到了最佳独立游戏、最佳RPG游戏,并为开发商拿到了最佳新秀独立团队的荣誉。
在此前的一次GDC演讲中,Paranoid Productions游戏总监、策划兼游戏编剧Richard Rouse III就讲述了动态化剧情的六个技巧,以下是GameLook听译的演讲内容:来到GDC我发现一个比较有趣的事情就是,所有人都在说剧情、支线故事和玩家选择之类的话题,但回到研发团队之后就是另外一番景象,你就会想着做天马行空的玩法,然后把剧情放在一边。
不要把时间浪费在那些无用的剧情上,玩家根本不会关注。近日额外加分系列又更新了一期视频。这期视频主要讲述游戏剧情方面的写作技巧,以及容易进入的一些误区。这些技巧在手游中同样值得借鉴,所以葡萄君将这个视频进行了整理,以下为整理内容:我们看一部电影通常需要1.
作者:马太/Anitama 封面来源:《无头骑士异闻录×2 转》外传 第13.5话2015年11月14日,于池袋太阳城电影院举行了《无头骑士异闻录×2 转》第13.5话的舞台见面会。 福山润和泽城美雪均出席了此次活动。在舞台见面会之前,首先放映了第13.5话的内容。
作者:马太/Anitama 封面来源:《甲铁城的卡巴内瑞》2016年3月18日起,特别先行版《甲铁城的卡巴内瑞 序章》于全国10家电影院进行为期一周的先行上映,同时举办了10场的舞台见面会,笔者参与了其中的4场舞台见面会,在这里为大家做一下简单的REPO。
作者:黄启哲“请大家打开手机闪光灯照亮舞台,一起与主创演员大合影!”“请各位打开微信面对面建群,输入今天演出日期,进群领取高清剧照、讨论观后感!”“欢迎大家小红书微博带xx话题讨论本场演出,我们会抽取几位获得衍生周边一份!
作者:录音笔/Anitama 封面来源:野中蓝手游《诺诺来自异世界》于6月9日晚举办了一场野中蓝粉丝见面会,Anitama的小伙伴有幸受邀参加了本次活动。这是野中蓝第一次来到中国,而且正逢野中蓝生日的第二天,可以说是一场颇有纪念意义的活动。
作者:苍天/Anitama 封面来源:《STRIKE THE BLOOD》OVA特别活动2016年4月10日,位于东京都市郊的葛飾区交响乐大厅迎接了一部完结已有数年,却再次以OVA形式呈现在观众们面前的动画《STRIKE THE BLOOD》的OVA特别活动。
作者:苍天/Anitama 封面来源:《绯弹的亚里亚AA 》特别活动2016年4月3日,在多数人还没走出LL曲终人散悲痛中的时候(笔者),位于千叶县的市川市文化会馆开催了另一场活动,那就是动画《绯弹的亚里亚AA》的特别活动——武侦高校特别研修,笔者也有幸参与其中。
知名美少女游戏品牌Key旗下第9款游戏作品《Rewrite》,以颠覆以往风格、走忧郁系路线而受到不少粉丝瞩目,目前已移植至PSP/PSV平台。而不少粉丝期待已久的电视动画化消息于日前正式发表,并率先公开一部告知宣传影片供粉丝们欣赏,至于更多详细情报需待官方进一步公开。