在这样的前提下,CD PROJEKT RED面向国内游戏受众举办了一次试玩活动,说是安抚玩家、媒体情绪也好,说是展示游戏内容也对——总之,我们有机会和CDPR的工作人员一起来体验一次《赛博朋克2077》了。
你好啊,夜之城。如你所见,在看到这篇文章的时候,我们已经通关了《赛博朋克2077》(下文简称“2077”)。我们评测的版本为GOG平台上的PC版,由于只有不到一周的评测时间,整个体验的流程比较紧迫,统计的总游戏时间约为50个小时。
之前CDPR发布了《赛博朋克2077》1.61补丁,为PC、PS5和XSX|S版追加了AMD FSR 2.1技术,并修复了许多Bug。一些网友分享了《赛博朋克2077》1.61版对比视频,新更新似乎为所有版本带来了性能改进。
Fredric Jameson,Postmodernism or,The Cultural Logic of Late Capitalism,Duke University Press,Durham,p.419.