每经记者:李卓 每经实习记者:李宇彤 每经编辑:陈俊杰正式上线不到1个月的时间,宝可梦公司与DeNA携手打造的宝可梦集换式卡牌手游《Pokémon TCG Pocket》,可谓是横扫全球市场,一跃成为当下最为火热的手游。
或许每一个“宝可梦”系列的玩家都曾在某一瞬间想过,若可以直接抢夺NPC的宝可梦是多么方便,而每一世代的宝可梦作品都会在新手引导中孜孜不倦地提醒玩家:这是不可以的,并为其加上一层伦理束缚:抢夺他人的宝可梦是非法且不道德的。
很多玩家直到今天,依然把《宝可梦》与“任天堂第一方游戏”这组关系之间划上等号,其中一个很重要的原因就是《宝可梦 go》出现前,绝大部分《宝可梦》游戏都是任天堂平台独占,买GB是为了玩《金/银》,买NDS烧录卡里面必须有《X/Y》,说白了谁挣我的钱了,谁就应该在我对产品不满时站出来挨骂,所以GameFreak,Creatures,任天堂,你们三个谁先来?
南方财经全媒体记者 吴立洋 21世纪经济报道记者 蔡姝越 北京,上海报道卡牌,是很多人的儿时的回忆,用配以精美画面的卡片进行对战或收藏,是不可多得的童年乐趣。但一张小小的卡牌,除了对战收藏带来的乐趣外,还蕴含着巨大的收藏和商业价值。