“策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game)”也是许多玩家们喜欢游戏类型之一,日前海外游戏网站Game Infomer就选出了十款BEST SRPG游戏,其中当然包含了大家所熟悉的那几作,详细有什么来了解一下:《火焰纹章:觉醒》(3DS)《魔界战记4
《魔界战记6》是战棋模拟RPG《魔界战记》系列最新作,本作的主题为异界转生×僵尸×无限养成,角色变为3D建模,游戏为玩家提供了突破框架的育成和耐玩要素以及爽快炸裂的剧情,等级会变得更容易提升,同时上限也会上升,搭载倍速模式、自动战斗和自动周目的功能等。
在昨天(2014年12月14日)举行的纪念“沙加”系列诞生25周年Niconico直播节目上,SE正式宣布该系列最新作品《沙加2015(暂称)》将登陆PSV主机,目前正全力开发中。一同公布的一段视频显示该作的制作人依然是系列创始人河津秋敏。
11月22日的土星诞辰,我们以《世嘉土星20周年名作回忆录》和大家一同回顾了功败垂成的世嘉土星。紧接着又到了PlayStation20周年,大家期待已久的32X主机大战的胜利者——PS终于登场了。 尽管大家都认同土星是一台出色的主机,但它的败北可以说一点也不冤枉。
提示:1990年4月27日FC主机最后的FF《最终幻想3》发售:早年的“最终幻想”系列尽评价不低,但从销量来看其实并不算特别惊人,前两作分别只有84万和76万,直到这款《 最终幻想3 》才一举达到140万,成为史克威尔继GB游戏《魔界塔士Sa·Ga》之后第二款达成白金销量的产品。
SQUARE ENIX《沙加》系列制作人市川雅统(左)、《沙加》系列总监河津秋敏(右)1989年12月15日,旧Square推出的RPG《魔界塔士Sa・Ga》正式发售了,这不仅是Square推出的第一款掌机平台的RPG游戏,同样也是旧Square首个达成百万销量的作品。
由日本SquareEnix公司预定于2016年3月在PSVita/iOS/Android等平台上推出的新作RPG《复活邪神2》(RomancingSaGa2/ロマンシングサガ2),随着游戏发售日期不断逼近,官方特地公布本次PSVita/iOS/Android版本与之前SFC版的部
世嘉股份有限公司公开Nintendo Switch™ / PlayStation®5 / PlayStation®4平台游戏《魔界战记 DISGAEA 7》最新信息,能够继承保存数据至正式版的游戏序章体验版确认发布,同步为大家介绍该作精彩丰富的DLC下载内容。
《口袋妖怪》的一夜走红,使Konami、Capcom等公司疯狂地动用自家IP,正如现在某些爆红手游的追随者们一般,复制《口袋妖怪》的玩法,希望制作出一些恶魔收集、或者机器人收集的游戏……在当时掌机平台的许多事情,同如今的移动平台远不止一两点儿的相似。
《伊丝塔传奇》(刻のイシュタリア)是日本游戏开发商Silicon Studio去年推出的一款日式王道卡牌RPG,日前台湾游戏公司大宇游戏宣布将要代理这款作品,并在大中华地区推出中文版本,目前官方正在积极准备本地化工作,具体的上市时间还有待后续宣布。